UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Indian Institute of Technology Guwahati
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, UI/UX Research, Design Research, User Experience, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Competitive Analysis, User Interface (UI), User Experience Design, Information Architecture, Interaction Design, User Flows, Interactive Design, Persona (User Experience), Qualitative Research, Usability, User Centered Design, User Interface (UI) Design, Experience Design, Wireframing, Human Computer Interaction
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

ESSCA School of Management
Kompetenzen, die Sie erwerben: Journey Mapping, Design Thinking, Innovation, User Experience, Persona (User Experience), Ideation, Experience Design, User Research, User Centered Design, Customer experience improvement, UI/UX Strategy, Customer Insights, Customer Analysis, Needs Assessment, Generative AI
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Generative KI, Designforschung, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Design erleben, Plattformübergreifende Entwicklung, Menschenzentriertes Design, Web-Präsenz, Design-Strategien, Web-Design, Reaktionsfähiges Web-Design, Design Thinking, Benutzerzentriertes Design, Ideenfindung, Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Prototyping
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Responsive Web Design, Storyboarding, Adobe XD, Information Architecture, User Experience, UI/UX Research, Web Design, Usability Testing, Design Reviews, Experience Design, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Figma (Design Software), Graphic and Visual Design, Persona (User Experience), User Centered Design, Prototyping, Wireframing, User Research, Design Research
Anfänger · Berufsbezogenes Zertifikat · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Nutzerforschung, Lebenszyklus der Softwareentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzererfahrung, Aufkommende Technologien, Kollaborative Software, Wireframing, Design Thinking, Prototyping, Adobe XD
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Return On Investment, Heat Maps, Market Research, User Research, Data Storytelling, Research, Cost Benefit Analysis, Performance Analysis, Data-Driven Decision-Making, Consumer Behaviour, Data Analysis, Statistical Visualization, Financial Analysis, Communication, Cost Management
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Designforschung, Benutzererfahrung, Design-Strategien, UI/UX-Strategie, Journey Mapping
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Story, User Interface (UI), User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Interface (UI) Design, Usability, Design Thinking, User Experience Design, Mockups, Usability Testing, Wireframing, User Experience, User Centered Design, User Feedback, Design, Prototyping, Figma (Design Software)
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Indian Institute of Technology Guwahati
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erleichterung der Diskussion, Nutzerforschung, Designforschung, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Qualitative Forschung, Forschung, Modellierung von Prozessen, Datenerhebung, Stakeholder-Analyse, Fokusgruppe, Interviewing-Fähigkeiten, Benutzerzentriertes Design, Analyse der Wettbewerber, Forschungsmethodologien, Benutzerfreundliches Design
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Decision Making, Driving engagement, Experience Design, Behavioral Economics, Human Factors, Interaction Design, UI/UX Strategy, User Experience, Persona (User Experience), User Experience Design, Applied Behavior Analysis, Data Ethics, Human Centered Design, Psychology, Experimentation, Design Strategies, Motivational Skills, Behavioral Management, Product Management, Digital Marketing
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Nutzerforschung, Digitales Design, Designforschung, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Design erleben, Menschenzentriertes Design, Interaktives Design, Gestaltung, Design-Strategien, Benutzeroberfläche (UI) Design, Figma (Entwurfssoftware), Benutzerzentriertes Design, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Prototyping, Benutzeroberfläche (UI)
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Nutzerforschung, UI/UX-Forschung, Benutzererfahrung, Design Thinking, Benutzerfreundliches Design
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden