泛娱乐产业解析(下)

Video placeholder
Loading...
View Syllabus

Reviews

3.9 (31 ratings)

  • 5 stars
    48.38%
  • 4 stars
    19.35%
  • 3 stars
    12.90%
  • 2 stars
    9.67%
  • 1 star
    9.67%

From the lesson

游戏概念、背景与原形设计

游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。

Taught By

  • Placeholder

    胡东雁

    高级讲师、博士

Explore our Catalog

Join for free and get personalized recommendations, updates and offers.