[MÚSICA] Vamos agora projetar circuito simples, para comandar esse motor manualmente, fazendo com que ele gire para lado e também para o outro. Na ferramenta dos circuitos, escolha: criar novo circuito. Na parte de dentro você vai encontrar uma biblioteca com diversos componentes como LEDs, motores, e alguns mais avançados como a placa Micro.bit e também o Arduino. Aqui, você pode simular seus circuitos, corrigir e melhorar o projeto antes de iniciar a montagem física. Mas também pode querer usar essa ferramenta apenas para aprender pouco mais sobre eletrônica. Usando, inclusive, multímetros osciloscópios para medir alguns parâmetros do circuito. Use sem se preocupar se vai queimar algum componente, o simulador avisará se alguma coisa passou do limite. Para exemplificar, vamos simular circuito para comandar motor de corrente contínua que pode ser acoplado a roda, aquela que nós acabamos de desenhar. Bom, para simular o funcionamento do circuito, antes temos que ter o circuito. Então começamos aqui montando o circuito e escolhendo os componentes. O motor está aqui, dá clique cima dele e puxa para a nossa área de trabalho do Tinkercad. O próximo elemento pode ser o nosso porta pilhas. Então eu puxo aqui o porta pilhas, está aqui. Esse motor funciona a partir de 6 Volts, então a gente vai escolher 4 pilhas de 1,5 Volt. Vamos girar esse elemento aqui, esse porta pilhas, para ficar mais fácil a nossa ligação. Bom, temos o motor e o porta pilhas. Observe, se a gente fizer essa conexão, o negativo do porta pilhas aqui no negativo, e o positivo aqui. Então a gente conectou esse motor com a energia, será que funciona? Basta vir aqui e iniciar simulação. Veja que o motor está girando. Nessa simulação mostra o eixo girando sentido, e a rotação são 187 Rotações Por Minuto. Isso vai depender da quantidade de pilhas que a gente coloca aqui. Bom, isso é uma forma simples mas o que a gente vai querer agora é controlar a rotação de lado ou do outro. Ou quando a gente quer girar e quando a gente quer parar esse motor. Então vamos fazer isso com dois interruptores. Desconectamos essas ligações que acabamos de fazer, e vamos procurar o interruptor deslizante. Está aqui. Então pegamos dois interruptores deslizantes. Opa, se deu errado: Ctrl + Z, não tem problema nenhum. Dá clique sobre ele e vamos girar esse interruptor assim. Então ele tem duas posições. Vamos dar o famoso Ctrl C + Ctrl V, alinhamos o interruptor aqui e não se preocupe com essas conexões, vamos agora entender como a gente faz a simulação. Para isso eu vou fazer essas conexões, vou ligar o negativo aqui e também vou ligar o outro terminal negativo aqui. Ligar terminal positivo aqui, e outro terminal positivo aqui. Para ficar mais visual, eu prefiro o seguinte, todo terminal positivo que a gente ligar a gente faz esse fio mudar de cor, então ele vem aqui para vermelho. Que eu já sei que, automaticamente, isso é o positivo da nossa fonte de alimentação. E o terminal do centro, aqui da chave, a gente vai ligar aqui e outro aqui embaixo. E vamos mudar de cor também. Vamos por esse aqui verde, e esse aqui pode ser amarelo. Porque nem sempre eles vão tá... vai depender da posição da chave para dizer se ele está no GND aqui no 0 Volts, no negativo ou no positivo. Bom, para isso, agora, o circuito está pronto, a gente simula. Aperta Iniciar simulação. Veja, as chaves nessas posições, quer dizer que eu tenho o negativo da bateria aqui, e o negativo da bateria também aqui. Então, o motor não gira, então indicando 0 RPM. No momento que eu apertar essa chave ele vai girar no sentido anti-horário, indica 187 RPM com sinal negativo. Posso voltar a chave na posição anterior, o motor para de girar, e aí eu vou acionar a outra chave. Aí ele gira no sentido horário, com 187 RPM positivo. Com isso a gente consegue controlar o sentido de rotação. Considere a montagem do carrinho mostrado na figura a seguir: Observe que agora temos duas rodas, que se montadas numa base podem fazer parte de carrinho. O controle do movimento desse carrinho depende do controle dos motores que acabamos de simular. Já a ferramenta de programação pode ser usada de duas formas: podemos programar os microcontroladores, do Micro.bit ou do Arduino, e também podemos usar a lógica para criar desenhos 3D. Não se preocupe, se você não entende da sintaxe da linguagem de programação. O Tinkercad traz uma linguagem de blocos onde podemos exercitar a lógica de programação de uma forma bem intuitiva e visual. Assim, você pode trabalhar de forma integrada projetando circuitos, programando as placas Micro.bit e Arduino, e ainda desenhando peças 3D com aplicações específicas. Não há limites para sua criatividade. Você verá a seguir o código para desenhar a roda que fizemos usando a ferramenta de programação para construir desenho 3D. Bem, aqui a nossa ferramenta de blocos já com o código digitado. A gente pode visualizar o resultado compartilhando, por exemplo. É uma das formas. Gerando GIF animado, por exemplo, que o código está sendo seguido para desenhar a roda, que encaixa no nosso motor. [SEM_ÁUDIO] As facilidades de compartilhamento proporcionadas pelo Tinkercad, especialmente o design de itens físicos, acessível ao público geral, permite que os usuários publiquem seus projetos sobre uma licença criativa Commons. Então, agora é com você. Lance alguns desafios para seus alunos, emoldure esses desafios projeto, e aprenda junto com eles. Boa jornada. [MÚSICA] [MÚSICA]