[AUDIO EN BLANCO] [AUDIO EN BLANCO] Bienvenidos a nuestro sexto módulo, donde hablaremos sobre todas las métricas de diseño de Material Design. La nueva guÃa de diseño creada por Google. Material Design es una guÃa integral para el diseño de movimientos y de interacción entre el usuario y distintos dispositivos. Fue introducido por Google a partir de la versión Android Lollipop en el API 21. Debe cumplir con estos 3 principios, atractivo visual, movimiento y diseño interactivo. Es llamado Material Design porque todos sus elementos deben estar formados por materiales. En especial materiales de impresión como hojas, papel, sombras, luces, etcétera, todo lo que provoque en una hoja de papel, o sea lo flat de una hoja de papel. A todo esto se le llama Material Design. Se le ha dado vida a este papel, a estos materiales de papel a partir del efecto que producen cuando proyectas una sombra o cuando doblas, cuando haces un pliegue sobre el papel, etcétera. Además en cuestión de los botones y todo lo que tocas en la pantalla de tu dispositivo, produce un efecto, un efecto como de agua, como de ondas. Eso ha sido inspirado al lanzar una gota de tinta en el agua, como se puede observar cuando lanzas una gota de tinta en el agua esta produce un efecto en el agua, como si de pronto la tinta se disolviera y el agua produjera su efecto natural. Esto mismo se ha querido plasmar en Material Design, las luces y sombras por un lado para dar profundidad al papel, efectos de animación como ondas en el agua, etcétera, y además todos estos efectos y animaciones deben cumplir estrictamente con las leyes de la fÃsica. Es decir, en ningún momento un papel debe traspasar a otro papel sino que esto debe darse de acuerdo a las leyes de la fÃsica. Por lo tanto todo efecto o toda animación, todo lo que produce Material Design es tan intuitivo como nuestra realidad misma. Nuestra realidad, nuestros efectos, nuestros movimientos que tenemos son producidos a través de las leyes de la fÃsica, lo mismo tiene Material Design. La composición de colores es un tema muy importante en Material Design, de tal forma que Google ha diseñado toda una paleta de colores que está diseñada a prueba de ingenieros, literal cualquier color que elijas aunque sea al azar todo combinará a la perfección. Es muy importante que manejes el colorido en tus aplicaciones, que lo denotas bastante. Pero Google ha colocado, por lo menos para Android, 3 colores principales. Primer color, primary color, nuestro segundo color, dark primary color y por último accent color. Estos colores deben estar presentes en tus aplicaciones Android si es que vas a trabajar con Material Design. Algunos views que se han modificado o que se han integrado como nuevos a Material Design son los siguientes, App Bar, Raised Button, Floating Action Button, CardView y RecyclerView, Tabs y NewPager, Refresh Indicator, Snackbar. Hemos aprendido todas las bases sobre Material Design. Además hemos visto también algunos nuevos views que se han introducido en Material Design. Se que estás ansioso por ir a ponerlos en tus apps. No te preocupes, en nuestro siguiente curso te voy a explicar muy detenidamente cómo hacer todo esto posible. Nos vemos en el siguiente módulo. [AUDIO EN BLANCO] [AUDIO EN BLANCO]