لعبة الثعبان عن طريق python:استخدم pygame لتصنع لعبتك الخاصة

Offered By
Coursera Project Network
In this Guided Project, you will:

تعلم pygame library مع ال modules و ال functions الخاصة بها

تطبيق مهارات البرمجة في مجال تطوير الألعاب

Clock1 hour 40 minutes
IntermediateIntermediate
CloudNo download needed
VideoSplit-screen video
Comment DotsArabic
LaptopDesktop only

في هذه الدورة التدريبية القائمة على المشروع والتي تستغرق ساعة واحدة، ستتعلم كيفية عمل لعبة الثعبان المشهورة عن طريق python و pygame.هتتعلم و تطبق معظم العناصر و الfunctions الموجودة جوة pygame library. و دا يشمل تطبيق modules زي ال draw و time و display. كمان هنتعلم ازاي نتعامل مع الأحداث المختلفة (events) و ازاي نعمل بنفسنا functions تساعدنا في استكمال خطوات اللعبة. دا هيساعدك بعد كدا في برمجة الألعاب اللي انت عايزها بنفسك و كتابة كود لبرامج مختلفة باستخدام python. لغة python هي واحدة من أهم و أكثر لغات البرمجة استخداما و دا يرجع لسهولة ال syntax او الكلمات المستخدمة فيها اللي قريبة جدا من لغتنا العادية. حاليا python و pygame هما لغة و اطار عمل (framework) كويسين جدا للتطوير السريع و عمل محاكاة و نماذج للألعاب و يتم استخدامهم من قبل المبرمجين المبتدئين في مجال تطوير الألعاب. ملاحظة: تعمل هذه الدورة التدريبية بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى.

Skills you will develop

Python ProgrammingPygame libraryvideo games develoing

Learn step-by-step

In a video that plays in a split-screen with your work area, your instructor will walk you through these steps:

  1. بنهاية   المهمة 1، هتقدر تعمل initiation ل pygame و تعمل أول شاشة في اللعبة.

  2. بنهاية   المهمة 2، هتقدر تصنع ألوان مختلفة بنظام RGB وتستخدمهم في رسم المستطيلات. كمان هتقدر تغير لون خلفية الشاشة.

  3. بنهاية المهمة 3، هتقدر  تتعامل مع الأحداث زي ضغطة زر على keyboard. و كمان هتستخدم ال time module عشان تتحكم في سرعة الثعبان.

  4. بنهاية المهمة  4، هتقدر تستخدم الجمل المشروطة في التحكم في قوانين اللعبة. كمان هتقدر تعمل ال function الرئيسية في اللعبة (game loop ).

  5. بنهاية المهمة 5، هتقدر تستخدم font module عشان تظهر رسايل علي الشاشة و تستخدم random module في صنع أكل الثعبان داخل اللعبة.

  6. بنهاية المهمة  6، هتقدر تستخدم القوائم أو ال lists في زيادة طول الثعبان و استكمال قوانين اللعبة.

  7. بنهاية المهمة 7, هتقدر انك تبين مجموع النقاط على الشاشة و انهاء قوانين اللعبة و تحويل الكود الى كود شامل سهل التعديل و التطوير.

How Guided Projects work

Your workspace is a cloud desktop right in your browser, no download required

In a split-screen video, your instructor guides you step-by-step

Frequently asked questions

Frequently Asked Questions

More questions? Visit the Learner Help Center.