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Design, das skaliert: Nachhaltige Designsysteme

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Design, das skaliert: Nachhaltige Designsysteme

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

8 Stunden zu vervollständigen
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Was Sie lernen werden

  • Die Rolle von Designsystemen für die Produkt- und Teameffizienz definieren

  • Grundlegende Komponenten skalierbarer Designsysteme identifizieren

  • Entwickeln Sie eine Systemstrategie, die Design, Code und Menschen in Einklang bringt

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Prompt-Muster
  • Kategorie: Entwurf von Systemen
  • Kategorie: Gestaltung
  • Kategorie: Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs)
  • Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Designforschung
  • Kategorie: Design und Produkt
  • Kategorie: Design-Strategien
  • Kategorie: Leitfäden
  • Kategorie: Produktprüfung
  • Kategorie: Digitales Design
  • Kategorie: Benutzerfreundlichkeit
  • Kategorie: UI/UX-Forschung
  • Kategorie: Skalierbarkeit
  • Kategorie: System-Programmierung
  • Kategorie: Agile Methodik
  • Kategorie: Systementwurf und Implementierung
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Entwurfssoftware
  • Kategorie: UI-Komponenten

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10 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 10 Module

In diesem Abschnitt untersuchen wir die Rolle von Designsystemen bei der Gewährleistung einheitlicher Benutzeroberflächen auf allen Plattformen, der Verbesserung der Zusammenarbeit im Team und der Unterstützung einer skalierbaren Produktentwicklung. Zu den Schlüsselkonzepten zählen standardisierte Komponenten, plattformübergreifende Konsistenz und langfristige Wartbarkeit, mit praktischen Anwendungsmöglichkeiten zur Steigerung der Effizienz und zur Verbesserung der Benutzererfahrung.

Das ist alles enthalten

2 Videos2 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt betrachten wir Designsysteme als miteinander vernetzte Ökosysteme und fortlaufende Prozesse, die die digitale Zusammenarbeit unterstützen. Zu den Schlüsselkonzepten zählen ihre Vielschichtigkeit, Komponenten wie Styleguides und Komponentenbibliotheken sowie ihre Rolle bei der Förderung von Konsistenz und Skalierbarkeit teamübergreifend.

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1 Video1 Lektüre1 Aufgabe

In diesem Abschnitt befassen wir uns mit den wesentlichen Bestandteilen von Designsystemen, darunter UI-Kits, Komponentenbibliotheken, Richtlinien und Design-Tokens, und untersuchen, wie diese zu einheitlichen digitalen Erlebnissen beitragen. Wir vergleichen Komponentenbibliotheken mit Designsystemen und heben dabei deren Rolle bei der Vernetzung digitaler Ökosysteme und der Ermöglichung einer effizienten plattformübergreifenden Entwicklung hervor.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir, warum traditionelle Strategien zur Einführung von Designsystemen oft scheitern, und konzentrieren uns dabei auf die Herausforderungen, die mit der Gewinnung von Akzeptanz und der Erstellung praktischer, wiederverwendbarer Komponenten verbunden sind. Wir zeigen die Kluft zwischen idealisierten Prozessen und der Umsetzung in der Praxis auf und betonen die Notwendigkeit nachhaltiger, teamorientierter Ansätze, um langfristigen Erfolg zu gewährleisten.

Das ist alles enthalten

1 Video1 Lektüre1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir, wie man ein Designsystem aufbaut und pflegt, indem man es im Rahmen realer Produktarbeit erprobt. Der Ansatz legt den Schwerpunkt darauf, produktbasierte Pilotprojekte zu nutzen, um Konzepte des Designsystems zu validieren, sie anhand der Ergebnisse zu verfeinern und ihre Skalierbarkeit sowie Benutzerfreundlichkeit in praktischen Szenarien sicherzustellen.

Das ist alles enthalten

1 Video9 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt befassen wir uns mit Governance-Rahmenwerken für Designsysteme und Arbeitsabläufen für Beiträge, wobei wir den Schwerpunkt auf die praktische Anwendung von Open-Source-Modellen legen, um die Zusammenarbeit im Team und die Transparenz zu verbessern. Zu den Schlüsselkonzepten gehören die Definition von Rollen, die Analyse von Arbeitsabläufen und die Abstimmung von Zuständigkeiten, um die Mitwirkung zu fördern und die Konsistenz in Designsystemen zu gewährleisten.

Das ist alles enthalten

1 Video4 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir, wie agile Prinzipien bei der Gestaltung von System-Workflows angewendet werden können, wobei wir betonen, wie wichtig es ist, funktionierende Software gegenüber einer umfassenden Dokumentation Vorrang einzuräumen. Zu den Schlüsselkonzepten gehören die Analyse von Teamrollen, das Verständnis von Dokumentationspraktiken und die Konzentration auf die Bereitstellung funktionsfähiger Tools, die den Nutzern einen unmittelbaren Mehrwert bieten.

Das ist alles enthalten

1 Video6 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir die Entwicklung der Werbung von starren Prozessen hin zu kollaborativen Rahmenbedingungen und legen dabei den Schwerpunkt auf die Bedeutung von Teamarbeit und einer gemeinsamen Vision. Zu den Schlüsselkonzepten gehören die „Hot-Potato“-Methode, die Dynamik kreativer Teams sowie historische Fallstudien wie Lee Hats und die „Lemon“-Kampagne von Volkswagen. Der Schwerpunkt liegt darauf, wie gegenseitiger Respekt und interdisziplinäre Zusammenarbeit Innovationen vorantreiben, und bietet praktische Einblicke für moderne kreative Arbeitsabläufe.

Das ist alles enthalten

1 Video6 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir, wie sich aussagekräftige Erfolgskennzahlen für Designsysteme etablieren lassen, indem wir OKRs implementieren und die Motivation des Teams anhand von Autonomie und Sinnhaftigkeit analysieren. Wir konzentrieren uns dabei auf die Festlegung messbarer Ziele, die Erfassung der Auswirkungen auf die Nutzer sowie die Ausrichtung auf die Unternehmensziele, um den langfristigen Erfolg des Systems und das Engagement des Teams sicherzustellen.

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1 Video4 Lektüren1 Aufgabe

In diesem Abschnitt untersuchen wir, wie sich Designsysteme mithilfe nutzerorientierter Layouts und thematischer Gliederung strukturieren lassen, wobei wir Parallelen zur kuratierten Auslage eines LEGO-Shops ziehen. Der Schwerpunkt liegt auf der Erstellung modularer Komponenten für eine skalierbare Wiederverwendung sowie auf der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit durch Analogien aus dem Alltag und praktische Gestaltungsprinzipien.

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1 Video2 Lektüren1 Aufgabe

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