Python-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Programme erstellt, Daten verarbeitet und Automatisierungen umgesetzt werden. Sie können Fähigkeiten in Syntax, Funktionen, Datenstrukturen und Bibliotheken aufbauen. Viele Kurse nutzen Beispiele, úbungen und Projekte, um Python anwendbar zu machen.

University of Alberta
Kompetenzen, die Sie erwerben: Software-Qualität (SQA/SQC), Python-Programmierung, Funktionsprüfung, Computer Programmierung, Problem-Management, Programm-Entwicklung, Grundsätze der Programmierung, Computergestütztes Denken, Entwicklung von Videospielen, Algorithmen, Theoretische Informatik, Animation und Spieldesign, Fehlersuche, Pseudocode, Anwendungsdesign, Problemlösung, Datenstrukturen, Spiel-Design, Software-Ingenieur, Informatik
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Johns Hopkins University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Python-Programmierung, Derivate, Grafische Darstellung, Integralrechnung, Grundsätze der Programmierung, Mathematische Modellierung, Numerische Analyse, Infinitesimalrechnung, Angewandte Mathematik, Fortgeschrittene Mathematik, Mathematische Software
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Universidade de São Paulo
Kompetenzen, die Sie erwerben: Object Oriented Programming (OOP), Computer Programming, Theoretical Computer Science, Python Programming, Algorithms, Data Structures, Computer Science, Computational Thinking, Software Testing, Performance Testing
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: UI Komponenten, Integrierte Entwicklungsumgebungen, Python-Programmierung, Computer Programmierung, Betriebssysteme, Eingebettete Systeme, Computer Hardware, Linux, Dateisysteme, Betriebssystem-Verwaltung, OS Prozessverwaltung, Entwicklungsumgebung, Internet der Dinge
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Python-Programmierung, Objekt-Relationales Mapping, Computer Programmierung, Anwendungsentwicklung, Web-Entwicklung, Softwareentwicklung, SQL, Datenbank-Anwendung, Flask (Web-Framework), Web-Anwendungen, Back-End Web-Entwicklung
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

EDHEC Business School
Kompetenzen, die Sie erwerben: Matplotlib, Python-Programmierung, Risikoanalyse, NumPy, Portfolio-Risiko, Investitionen, Datenmanipulation, Pandas (Python-Paket), Rentabilität der Investition, Risikomanagement, Finanzielle Analyse, Investment Management, Vermögensverwaltung, Finanzplanung, Portfolio Management, Simulationen
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Git (Versionskontrolle-System), JSON, Python-Programmierung, Linux-Befehle, MySQL, Cloud-Technik, Datenmanipulation, Big Data, SQL, Microservices, Linux Verwaltung, Shell-Skript, Datenverarbeitung, Pandas (Python-Paket), Web Scraping, Jupyter, Bash (Skriptsprache), AWS SageMaker, Versionskontrolle, Linux
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Matplotlib, Daten-Storytelling, Streudiagramme, Python-Programmierung, Tableau Software, Datenvisualisierungssoftware, Wärmekarten, Interaktive Datenvisualisierung, Business-Kommunikation, Plotly, Google Sheets, Plot (Grafiken), Datenanalyse, Statistische Visualisierung, Cloud-Anwendungen, Dashboard, Datenvisualisierung, Seaborn, Histogramm, Daten Präsentation
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Data Cleansing, Pandas (Python Package), Financial Data, Data Wrangling, Data Transformation, Data Preprocessing, Data Quality, Data Manipulation, Data Validation, Jupyter, Data Integrity, Exploratory Data Analysis, Data Import/Export, Descriptive Statistics
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, Python Programming, Programming Principles, Event-Driven Programming, Computer Programming, Data Storage, Computer Science
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Data Import/Export, Data Analysis, Data Visualization, Programming Principles, Python Programming
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Python-Programmierung, Skripting, Computer Programmierung, Softwareentwicklung, Grundsätze der Programmierung, Computergestütztes Denken
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden