Die Teilnehmer wenden grundlegende Konzepte der CORE-Programmierung an, entwerfen interaktive Konsolenspiele und analysieren die Spielelogik im Rahmen praktischer Projektarbeiten. Am Ende dieses Kurses sind die Lernenden in der Lage, vollständige Einzelspieler- und Zweispieler-Spiele in C zu entwickeln, menügesteuerte Programme zu implementieren, Arrays und Strings zu verwalten, Zufallsgeneratoren anzuwenden, Benutzereingaben zu validieren und den Programmablauf mithilfe von Schleifen und bedingter Logik zu steuern.

Konsolenspiele in C erstellen: Spiellogik-Fähigkeiten anwenden

Konsolenspiele in C erstellen: Spiellogik-Fähigkeiten anwenden
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „C#-Programmierprojekte für Spiele und Systementwicklung“

Dozent: EDUCBA
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Stufe Anfänger
Empfohlene Erfahrung
6 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
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Was Sie lernen werden
Wenden Sie grundlegende Konzepte der CORE-Programmierung an, um interaktive, menügesteuerte Konsolenspiele zu entwickeln.
Implementiere Arrays, Zeichenketten, Zufallsgeneratoren und Eingabevalidierung, um die Spielelogik zu steuern.
Entwerfen Sie strukturierte C-Programme unter Verwendung von Schleifen und bedingten Anweisungen für Ein- und Zweispielerspiele.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: System-Programmierung
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Wiederverwendbarkeit von Code
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Programm-Entwicklung
- Kategorie: Rechnerische Logik
- Kategorie: Daten-Strukturen
- Kategorie: Validierung von Daten
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Befehlszeilenschnittstelle
- Kategorie: C (Programmiersprache)
Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!
Januar 2026
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7 Aufgaben
Unterrichtet in Englisch
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Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „C#-Programmierprojekte für Spiele und Systementwicklung“
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