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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
In diesem Kurs gibt es 11 Module
In Teil 1 der Serie Figma UI UX Design Essentials, die von dem erfahrenen Designer Dan Scott unterrichtet wird, lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und grundlegenden Fähigkeiten, um Benutzeroberflächen selbstbewusst zu gestalten - auch wenn Sie ganz neu im Design sind. Am Ende dieses Kurses werden Sie wissen, wie man Wireframes erstellt, wichtige Designprinzipien anwendet und seine Arbeit so strukturiert, dass sie den Erwartungen des Kunden entspricht. dieser Kurs bietet eine anfängerfreundliche Einführung in den UX-Designprozess, einschließlich der Definition eines Briefings, der Erstellung von UX-Personas und der Erstellung einfacher Wireframes. Sie werden auch praktische Erfahrungen durch Unterrichtsprojekte sammeln und sich mit der Schnittstelle, den Werkzeugen und den Workflows von Figma vertraut machen. Dieser Kurs ist ideal für angehende UX-Designer, Entwickler und alle, die in der digitalen Designbranche Fuß fassen wollen. Was diesen Kurs einzigartig macht, ist sein zugänglicher, projektbasierter Stil und Dans klarer, ermutigender Unterricht, der den Design-Jargon entmystifiziert und Ihnen hilft, vom ersten Tag an reale Fähigkeiten zu entwickeln. Biografie des Kursleiters: Daniel Walter Scott ist ein digitaler Designer, Adobe Certified Instructor und Gründer von Bring Your Own Laptop (BYOL). Mit über 14 Jahren Lehrerfahrung hat er Tausenden von Lernenden weltweit geholfen, Design- und Kreativsoftware für Print, Web, Video und jetzt auch 3D zu beherrschen. Daniel ist ein Adobe Certified Expert und Adobe Certified Instructor, der Branchenkenntnisse mit einem praxisnahen, ansprechenden und einprägsamen Unterrichtsstil kombiniert. Ursprünglich aus Neuseeland stammend, hat Daniel in Australien, Irland und darüber hinaus gelebt und unterrichtet - und seine Fähigkeiten mit einer wahrhaft globalen kreativen Gemeinschaft geteilt. Seine Leidenschaft ist es, Studenten dabei zu helfen, praktische Fähigkeiten zu erwerben, die sie in ihre Karriere und ihre kreativen Projekte einbringen können. Wenn er nicht unterrichtet, genießt Daniel das Leben mit seiner irischen Frau und seinen Kindern. Er bringt diese persönliche, bodenständige Perspektive in seine Kurse ein und sorgt dafür, dass komplexe Tools leicht zugänglich sind und das Lernen Spaß macht.
Lernen Sie die Grundlagen des UI- und UX-Designs mit Figma kennen. In diesem Modul erfahren Sie, was Figma ist, wie es im Vergleich zu anderen Tools funktioniert und wie sich UI und UX im modernen Design überschneiden. Sie werden auch Ihr erstes Unterrichtsprojekt aufsetzen, indem Sie ein Briefing erstellen, das Sie während des gesamten Kurses begleiten wird.
Das ist alles enthalten
6 Videos1 Lektüre1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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6 Videos•Insgesamt 28 Minuten
Einführung in die Figma Essentials-Schulung•3 Minuten
Erste Schritte mit der Figma-Schulung•3 Minuten
Wofür ist Figma da und übernimmt es die Codierung?•4 Minuten
Was ist der Unterschied zwischen UI und UX in Figma?•5 Minuten
Was wir in diesem Figma-Kurs herstellen•9 Minuten
Klassenprojekt 01 - Erstellen Sie Ihren eigenen Auftrag•4 Minuten
1 Lektüre•Insgesamt 10 Minuten
Spezialisierung Projektanleitung•10 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Modul 1 Quiz•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Wireframing & Grundlegende Design-Tools
Modul 2•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Lernen Sie die wichtigsten Bausteine des digitalen Designs in Figma kennen. In diesem Modul werden die Grundlagen des Wireframing, wichtige Werkzeuge für die Typografie und Formerstellung sowie bewährte Verfahren für die Verwendung von Rahmen zur Organisation Ihrer Layouts vorgestellt. Sie erfahren auch, wann Sie Low Fidelity und wann High Fidelity Wireframes verwenden sollten.
Das ist alles enthalten
4 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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4 Videos•Insgesamt 29 Minuten
Was ist Lo Fi Wireframe vs. High Fidelity in Figma•3 Minuten
Erstellung unserer Entwurfsdatei und Einführung von Rahmen in Figma•8 Minuten
Die Grundlagen von Schrift und Schriftarten in Figma•11 Minuten
Rechtecke, Kreise, Buttons und abgerundete Ecken in Figma•7 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Farben, Striche & Grundlagen der Objekte
Modul 3•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Beherrschen Sie die visuellen Styling-Werkzeuge in Figma, indem Sie sich mit der Anwendung von Farben, Stricheinstellungen und der Manipulation von Objekten beschäftigen. In diesem Modul wird auch der Unterschied zwischen Rahmen und Gruppen für eine bessere Organisation erklärt, und Sie erhalten praktische Erfahrungen mit den Bearbeitungswerkzeugen von Figma.
Das ist alles enthalten
5 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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5 Videos•Insgesamt 29 Minuten
Wie man Farbe in Figma verwendet•6 Minuten
Striche und Aktualisierung der Farbvorgaben in Figma•9 Minuten
Objektbearbeitung und Flucht in Figma•2 Minuten
Skalieren vs. Auswahlwerkzeug in Figma•3 Minuten
Frames vs. Gruppen in Figma•9 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Wireframe Praxis & Icon Design
Modul 4•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Setzen Sie Ihre Wireframe-Kenntnisse ein, indem Sie ein funktionales Layout erstellen und Icons in Ihr Design einbinden. Sie erfahren, wo Sie kostenlose Icons beziehen können, wie Sie Konturenstile anpassen, um Konsistenz zu gewährleisten, und wie Sie Plugins verwenden, um Ihren Icon Workflow zu optimieren
Das ist alles enthalten
5 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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5 Videos•Insgesamt 26 Minuten
Klassenprojekt 02- Wireframe•2 Minuten
WHERE: Kostenlose Icons für Figma•10 Minuten
VERGLEICH mit dem Strich unserer Ikonen•5 Minuten
Wie man Plugins in Figma für Symbole verwendet•5 Minuten
Klassenprojekt 03 - Ikonen•4 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Grundlagen des Prototyping
Modul 5•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Erwecken Sie Ihre statischen Designs mit klickbaren Prototypen zum Leben. In diesem Modul lernen Sie, wie Sie Seiten verwenden, um Designs mit mehreren Bildschirmen zu organisieren, Animationen und Erleichterungen hinzuzufügen und Ihre Prototypen mit Figma Mirror direkt auf Ihrem Telefon zu testen.
Das ist alles enthalten
5 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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5 Videos•Insgesamt 39 Minuten
Wie man Seiten in Figma benutzt•9 Minuten
Wie man in Figma einen Prototyp erstellt•11 Minuten
Prototyp-Animation und Erleichterung in Figma•11 Minuten
Testen auf Ihrem Handy mit Figma Mirror•6 Minuten
Klassenprojekt 04 - Testen auf dem Handy•3 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Animation & Kollaboration
Modul 6•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Erfahren Sie, wie Sie effektiv zusammenarbeiten und Ihre Entwürfe gemeinsam nutzen können, indem Sie dynamische Animationen hinzufügen. Sie werden Smart Animate für Übergänge verwenden, lernen, wie Sie durch Kommentare Feedback von Stakeholdern einholen und mit gemeinsamen Bearbeitungsmerkmalen in Echtzeit zusammenarbeiten können.
Das ist alles enthalten
4 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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4 Videos•Insgesamt 25 Minuten
Was ist Smart Animation & Verzögerungen in Figma•9 Minuten
Klassenprojekt 05 - Meine erste Animation•2 Minuten
Gemeinsame Nutzung und Kommentierung von Figma-Dateien mit Stakeholdern•7 Minuten
Gemeinsame Bearbeitung mit anderen UX-Designern in Figma•7 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
UX Inspiration & Moodboards
Modul 7•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Design beginnt mit Inspiration. Dieses Modul hilft Ihnen, Quellen kreativer Einflüsse zu identifizieren, ein Moodboard zu erstellen, das den Ton für Ihr Projekt angibt, und die visuelle Richtung Ihrer UX-Arbeit klar zu kommunizieren.
Das ist alles enthalten
3 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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3 Videos•Insgesamt 14 Minuten
Wie ich mich für UX-Projekte inspirieren lasse•7 Minuten
Wie man ein Moodboard in Figma erstellt•6 Minuten
Klassenprojekt 06 - Moodboard•1 Minute
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Layouts, Spalten und Farbtechniken
Modul 8•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Sorgen Sie für ein konsistentes Design mit Farbstilen, benutzerdefinierten Paletten und Rasterlayouts. Sie erfahren, wie Sie Inhalte mit Spalten und Ausrichtungswerkzeugen strukturieren, Farbverläufe erstellen und wiederverwendbare Farbsysteme entwickeln, die Ihrer Arbeit den letzten Schliff geben.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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7 Videos•Insgesamt 57 Minuten
Wie man mit Spalten und Raster in Figma arbeitet•14 Minuten
Tipps, Tricks, Voreinstellungen und Seltsamkeiten in Figma•8 Minuten
Farbinspiration & die Pipette in Figma•7 Minuten
Wie man eine Farbpalette in Figma erstellt•9 Minuten
Wie man Farbverläufe in Figma erstellt•8 Minuten
Wie man in Figma Farbstile erstellt und verwendet•8 Minuten
Klassenprojekt - Farben & Säulen•4 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Typografie und Textgestaltung
Modul 9•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Tauchen Sie ein in die Details der digitalen Typografie. Sie lernen, wie Sie websichere Schriftarten auswählen, Zeichenstile erstellen, Schriftpaarungen handhaben und häufige Textprobleme beheben, um sicherzustellen, dass Ihre Entwürfe sowohl barrierefrei als auch visuell ansprechend sind.
Das ist alles enthalten
8 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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8 Videos•Insgesamt 48 Minuten
Schriftart auf dem Desktop vs. Browser Figma•2 Minuten
Welche Schriftarten kann ich verwenden und welche Schriftarten kann ich in Figma kombinieren?•6 Minuten
Welche gängigen Schriftgrößen sollte ich im Webdesign wählen?•12 Minuten
Wie man Charakterstile in Figma erstellt•7 Minuten
Lorem ipsum & Platzhaltertext in Figma•4 Minuten
Wissenswertes über Text in Figma•10 Minuten
Wie man fehlende Schriften in Figma repariert•3 Minuten
Klassenprojekt 08 - Text•5 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Formen, Icons & Boolesche Werkzeuge
Modul 10•1 Stunde abzuschließen
Moduldetails
Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten zur Gestaltung von Formen mit den Booleschen Operatoren und Pfadbearbeitungswerkzeugen von Figma. Lernen Sie, wie Sie benutzerdefinierte UI-Elemente, wie z. B. Schaltflächen, erstellen und Formen auf kreative Weise mit Union, Flatten und mehr kombinieren können.
Das ist alles enthalten
5 Videos1 Aufgabe1 Diskussionsthema
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5 Videos•Insgesamt 26 Minuten
Tipps und Tricks zum Zeichnen in Figma•10 Minuten
Eckige Schaltflächen mit abgerundeten Verläufen in Figma (ios)•3 Minuten
Boolesche Vereinigung Subtrahieren Überschneiden Ausschließen Pathfinder in Figma•7 Minuten
Was ist der Unterschied zwischen Union und Flatten Figma•4 Minuten
Klassenprojekt 09 - Dinge herstellen•3 Minuten
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
Bilder, Maskierung und UX-Tools
Modul 11•2 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Zum Abschluss integrieren Sie Bilder in Ihre Entwürfe, indem Sie die Merkmale von Figma zum Maskieren und Zuschneiden verwenden. Außerdem vergleichen Sie die Bildfunktionen von Figma mit Werkzeugen wie Photoshop und Illustrator und lernen Plugins kennen, die Ihre Bild-Workflows boosten.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
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7 Videos•Insgesamt 42 Minuten
Intelligente Auswahl und Aufräumen in Figma•9 Minuten
Benötige ich Illustrator-Kenntnisse für Figma?•4 Minuten
Tipps und Tricks zur Verwendung von Bildern in Figma•6 Minuten
Maskieren Beschneiden von Bildern in Figma•9 Minuten
Kostenloses Bild & Plugin für Figma•3 Minuten
Benötigen Sie Photoshop für das UX-Design in Figma?•10 Minuten
Klassenprojekt - Bilder•1 Minute
1 Aufgabe•Insgesamt 30 Minuten
Zuweisung•30 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Kurs Projekt•60 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Neue Diskussionsaufforderung•10 Minuten
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Dozent
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.1
30 Bewertungen
5 stars
60 %
4 stars
16,66 %
3 stars
10 %
2 stars
0 %
1 star
13,33 %
Zeigt 3 von 30 an
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JP
4·
Geprüft am 19. März 2026
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Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
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