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Stufe Mittel

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Was Sie lernen werden

  • Implementiere das Verhalten der gegnerischen KI, Bosskämpfe, Speicher-/Ladesysteme und ausgefeilte Menüs.

  • Entwickeln Sie Sammelsysteme, Funktionen zur Gesundheitsüberwachung und eine reaktionsschnelle Benutzeroberfläche für die Interaktion mit den Spielern.

  • Erstellen Sie dynamische, mehrstufige Umgebungen mithilfe von Tilemaps und Umgebungselementen.

  • Entwerfen und steuern Sie animierte Charaktere mit flüssigen Bewegungsabläufen und Kampfmechaniken.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Skriptsprachen
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Programm-Entwicklung

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Persistenz der Daten
  • Kategorie: UI-Komponenten

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Februar 2026

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8 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 7 Module

In diesem Modul richten wir die Godot-4-Projektumgebung ein und organisieren die wesentlichen Ressourcen, um eine solide Grundlage für die Entwicklung des Pixel-Plattformspiels zu schaffen.

Das ist alles enthalten

1 Video1 Lektüre

In diesem Modul werden wir den Spielercharakter erstellen, eine flüssige Steuerung einrichten, Sprung- und Schwerkraftmechaniken integrieren und das Spielerlebnis mit Animationen, Sounds und visuellen Effekten bereichern.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul beschäftigen wir uns eingehend mit dem Level-Design, indem wir Tilemaps verwenden, dynamisches Kameraverhalten einrichten und die visuelle Umgebung mit Hintergründen, Wasserelementen und detaillierten Dekorationen aufwerten.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir die Mechanik des Sammelns von Schätzen vorstellen, eine intuitive Benutzeroberfläche zur Darstellung der Sammelobjekte erstellen und ansprechende Kartenlayouts mit interaktiven Elementen wie Schatztruhen und gesperrten Inhalten entwerfen.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir den Lebenszyklus des Spielercharakters festlegen, einschließlich des Erleidens von Schaden, des Respawns und der Interaktion mit feindlichen Bedrohungen, und gleichzeitig visuelle Gesundheitsanzeigen sowie eine „Game Over“-Sequenz entwickeln.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir ein Kampfsystem implementieren, das Schwertangriffe, Gegnerverhalten, Luftmanöver und spannende Bosskämpfe umfasst und so für ein actionreiches und fesselndes Spielerlebnis sorgt.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir eine nahtlose Benutzererfahrung mit Menüs und Speicher-/Ladeoptionen gestalten, stimmungsvolle Hintergrundmusik hinzufügen und abschließende Tests durchführen, um das fertige Spiel zu optimieren.

Das ist alles enthalten

7 Videos3 Aufgaben

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Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
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Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Häufig gestellte Fragen