Dieser Kurs bietet den Coursera Coach!
Eine intelligentere Art zu lernen – mit interaktiven Echtzeit-Gesprächen, die dir helfen, dein Wissen zu testen, Annahmen zu hinterfragen und dein Verständnis im Laufe des Kurses zu vertiefen. In diesem Kurs lernst du, mit Godot 4 einen voll funktionsfähigen Pixel-Plattformer zu erstellen. Ausgehend von den Grundlagen richtest du das Projekt ein, entwirfst und animierst einen Charakter und implementierst flüssige Bewegungen, Sprünge und Schwerkraft. Im weiteren Verlauf fügst du Soundeffekte, Animationen und interaktive visuelle Elemente hinzu, um das Gameplay zu verbessern. Du wirst die Levelerstellung mit Tilemaps erkunden, Dekorationen hinzufügen, Kamerawinkel konfigurieren und Funktionen wie Gewässer und Begrenzungen implementieren. Der Kurs behandelt außerdem das Sammeln von Schätzen, Gesundheitssysteme, Kampfmechaniken wie Schwertkämpfe und feindliche Patrouillen sowie Bosskämpfe. Du wirst Menüs für Pause, Titelbildschirm und Levelauswahl sowie Speicher- und Ladefunktionen entwerfen. Ideal für angehende Entwickler und Hobbyentwickler mit grundlegenden Programmierkenntnissen. Vorkenntnisse in Godot und GDScript sind erforderlich. Am Ende des Kurses hast du einen ausgefeilten Plattformer mit Kämpfen, Level-Fortschritt und Speicher-/Ladefunktionen erstellt, der bereit ist für die Veröffentlichung deiner Spiele.

















