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C# Objektorientierte Programmierung für Einsteiger in C# und .NET

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C# Objektorientierte Programmierung für Einsteiger in C# und .NET

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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Verstehen Sie die Grundpfeiler der Objektorientierten Programmierung in C# und wie sie auf reale Beispiele angewendet werden.

  • Lernen Sie, wie Sie mit C#-Klassen, -Objekten und -Feldern arbeiten, einschließlich Werttypen und Referenztypen.

  • Sammeln Sie praktische Erfahrungen mit Methoden, Konstruktoren, Destruktoren und statischen Klassen in C#.

  • Beherrschen Sie fortgeschrittene Konzepte wie Schnittstellen, Vererbung und Polymorphismus in C#.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Grundsätze der Programmierung
  • Kategorie: Objektorientierter Entwurf
  • Kategorie: .NET-Rahmenwerk
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)
  • Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)

Wichtige Details

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7 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 7 Module

In diesem Modul werden wir die Kursstruktur, die Ziele und die Vorgehensweise bei der Erstellung eines praktischen Projekts vorstellen. Wir führen Sie durch die Werkzeuge und Konzepte, die Sie lernen werden, und bereiten Sie auf die praktische Programmierung vor. Abschließend fassen wir in einer Zusammenfassung die wichtigsten Erkenntnisse aus diesem Abschnitt zusammen und geben einen Ausblick auf das, was als Nächstes kommt.

Das ist alles enthalten

3 Videos1 Lektüre

In diesem Modul werden wir uns mit den Grundlagen von OOP in C# befassen und das Konzept von Klassen und Objekten verstehen. Wir werden die wesentlichen Säulen der OOP, einschließlich der Abstraktion, aufschlüsseln und ihre Rolle bei der Erstellung von modularem Code demonstrieren. Eine Rekapitulation wird Ihr Wissen festigen, bevor Sie zum nächsten Abschnitt übergehen.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir untersuchen, wie Felder in C# innerhalb von Klassen verwendet werden, und dabei zwischen Konstanten, statischen Feldern und schreibgeschützten Feldern unterscheiden. Außerdem lernen Sie die wichtige Unterscheidung zwischen Wert- und Referenztypen kennen und vertiefen Ihr Wissen über die Speicherverwaltung. Eine Rekapitulation bereitet Sie auf die nächste Lernstufe vor.

Das ist alles enthalten

8 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir uns mit Methoden in C# beschäftigen und untersuchen, wie Konstruktoren, Destruktoren und Überladung die Funktionalität von Klassen verbessern. Außerdem lernen Sie etwas über die Datenkapselung, eines der Grundprinzipien von OOP, das den sicheren Umgang mit Daten gewährleistet. Der Abschnitt schließt mit einer Zusammenfassung der wichtigsten Konzepte und einer Vorschau auf die kommenden Themen.

Das ist alles enthalten

10 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir das Konzept der Schnittstellen in C#, ihre Implementierung und ihre Rolle bei der Verbesserung der Modularität und Wiederverwendbarkeit von Code untersuchen. Sie lernen statische Mitglieder und Eigenschaften innerhalb von Schnittstellen kennen und erfahren, warum Schnittstellen für die objektorientierte Programmierung so wichtig sind. Eine Zusammenfassung fasst die wichtigsten Lektionen zusammen, bevor wir zum nächsten Abschnitt übergehen.

Das ist alles enthalten

8 Videos

In diesem Modul werden wir die Vererbung, eine der Säulen der OOP, und ihre praktische Umsetzung in C# behandeln. Wir werden auch Schlüsselkonzepte wie das Verhalten von Konstruktoren in Basis- und abgeleiteten Klassen, Zugriffsmodifikatoren und die Frage, warum Mehrfachvererbung in C# nicht unterstützt wird, untersuchen. Der Abschnitt schließt mit einer Rekapitulation und einem Ausblick auf das nächste Modul.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir Polymorphismus, die letzte Säule von OOP, erforschen und uns dabei auf Methodenverstecken, Methodenüberschreibung und abstrakte Klassen in C# konzentrieren. Sie werden auch verstehen, wie wichtig es ist, Polymorphismus in bestimmten Szenarien zu verhindern. Der Abschnitt endet mit einer kurzen Zusammenfassung und einer Einführung in die nächsten Themen.

Das ist alles enthalten

7 Videos3 Aufgaben

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