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Material Fundamentals - Procedural Textures in Blender 4.4

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Material Fundamentals - Procedural Textures in Blender 4.4

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

6 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Create complex shaders and materials using procedural texturing techniques in Blender 4.4.

  • Master advanced shader nodes such as Math Nodes, Mix Color Nodes, and Texture Coordinate Nodes.

  • Build realistic and interactive textures for 3D models and kitchen scenes using PBR and other techniques.

  • Develop efficient workflows for reusing node groups and baking textures for optimized usage across platforms.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Creative Design
  • Kategorie: Design Elements And Principles
  • Kategorie: Visualization (Computer Graphics)

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November 2025

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4 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 2 Module

In this module, we lay the foundation for procedural texturing in Blender 4.4. We begin by setting up Blender’s workspace and introducing key components like the Shader Editor, Math Node, and Texture Coordinate Node. We’ll also create our first basic material and dive into essential shortcuts to enhance productivity. This module concludes with the creation of a stylized screentone shader, giving you hands-on experience with procedural materials.

Das ist alles enthalten

11 Videos1 Lektüre1 Aufgabe

In this module, we introduce a practical kitchen scene project where you’ll apply your procedural texturing skills. You’ll create PBR shaders, modify procedural textures, and simulate surface details using the Bump Node. Further, we’ll cover how to randomize colors for diverse object instances, assign multiple materials, and overcome Eevee limitations. By the end of this module, you’ll build a realistic tile shader, enhance it with random color variations, and master the art of baking textures into image files for use across applications.

Das ist alles enthalten

15 Videos3 Aufgaben

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