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Einheit Android - Erstellen eines 3D-Zickzack-Rennspiels mit C#

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Einheit Android - Erstellen eines 3D-Zickzack-Rennspiels mit C#

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Ermitteln Sie die wichtigsten Komponenten der Unity-Benutzeroberfläche und die grundlegende C#-Syntax, die bei der Spieleentwicklung verwendet wird.

  • Erläutern Sie die Mechanismen, die hinter der Erzeugung von Plattformen und der Bewegung der Fahrzeuge in einem 3D-ZigZag-Rennspiel stehen.

  • Implementieren Sie C#-Skripte zur Steuerung der Spielmechanik, wie beispielsweise der Fahrzeugbewegung und der Kollisionserkennung.

  • Analysieren Sie den Prozess der Erstellung dynamischer Levels und ermitteln Sie Optimierungsmöglichkeiten.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Mobile Entwicklung
  • Kategorie: Android-Entwicklung
  • Kategorie: Installation der Software
  • Kategorie: Grundsätze der Programmierung
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Skripting

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI-Komponenten
  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)

Wichtige Details

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6 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 11 Module

In diesem Modul heißen wir Sie im Kurs willkommen und geben Ihnen einen Überblick darüber, was Sie erwartet. Außerdem lernen Sie, wie Sie Unity 2022 herunterladen, installieren und einrichten, damit Ihre Entwicklungsumgebung für die Erstellung Ihres 3D-ZigZag-Rennspiels bereit ist.

Das ist alles enthalten

2 Videos1 Lektüre

In diesem Modul beginnen wir mit der praktischen Umsetzung Ihres 3D-Spiels „ZigZag Racer“. Zunächst lernen Sie die grundlegende Spielstruktur kennen und gehen anschließend dazu über, die ersten Plattformen zu erstellen, die Kamera einzurichten und das Automodell mit Kollisionserkennung hinzuzufügen. Am Ende verfügen Sie über eine solide Grundlage für Ihr Rennspiel.

Das ist alles enthalten

6 Videos

In diesem Modul konzentrieren wir uns auf die Entwicklung der CORE-Spielmechaniken Ihres „ZigZag Racer“-Spiels. Sie lernen, wie Sie ein Skript zur Steuerung des Autos erstellen, die Eingaben des Spielers für Richtungswechsel verarbeiten und einen Spielmanager einrichten, der die Bewegung nach dem ersten Berühren steuert. Dies sorgt für ein flüssiges und fesselndes Spielerlebnis.

Das ist alles enthalten

4 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul werden wir uns mit den grundlegenden Mechanismen zur Erstellung dynamischer Spiellevels befassen. Du lernst, wie du das zufällige Erzeugen von Plattformen erstellst und automatisierst, eine flüssig folgenden Kamera einrichtest und Game-Over-Szenarien bewältigst, indem du die Plattformgenerierung stoppst und Level neu lädst. Diese Schritte verleihen deinem Spiel „ZigZag Racer“ mehr Komplexität und Wiederspielwert.

Das ist alles enthalten

7 Videos

In diesem Modul werden wir Ihr „ZigZag Racer“-Spiel durch ein Punktesystem und eine benutzerfreundliche Oberfläche verbessern. Sie lernen, wie Sie Punktestände erstellen und auf dem Bildschirm anzeigen, UI-Elemente animieren und Highscores verwalten. Darüber hinaus werden wir mögliche Probleme angehen, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel reibungslos läuft und optisch ansprechend ist.

Das ist alles enthalten

8 Videos

In diesem Modul werden wir Ihr „ZigZag Racer“-Spiel durch das Hinzufügen von Audioelementen und Sammelobjekten auf ein neues Niveau heben. Sie lernen, wie Sie Musik importieren und abspielen, Sammelobjekte wie Diamanten erstellen und die Punktzahl erhöhen, wenn diese Objekte eingesammelt werden. Außerdem behandeln wir, wie Sie Audioeffekte auslösen können, wenn Sammelobjekte eingesammelt werden, um Ihrem Spiel mehr Tiefe und ein intensiveres Spielerlebnis zu verleihen.

Das ist alles enthalten

6 Videos1 Aufgabe

In diesem Modul konzentrieren wir uns darauf, Ihrem Spiel „ZigZag Racer“ optische Akzente zu verleihen. Sie lernen, wie Sie Partikeleffekte für sammelbare Gegenstände erstellen und instanziieren sowie Änderungen der Hintergrundfarbe automatisieren können. Diese Spezialeffekte machen Ihr Spiel optisch ansprechender und bieten den Spielern ein reichhaltigeres Spielerlebnis.

Das ist alles enthalten

3 Videos

In diesem Modul führen wir Sie durch die letzten Phasen der Spieleentwicklung und konzentrieren uns dabei auf die Erstellung und Veröffentlichung Ihres Spiels „ZigZag Racer“. Sie lernen, wie Sie einen WebGL-Build für das Online-Spiel erstellen, Ihr Spiel auf der Android-Plattform veröffentlichen und fünf Plattformen kennenlernen, auf denen Sie Ihr Spiel kostenlos hochladen können. So können Sie Ihr Werk mit der ganzen Welt teilen.

Das ist alles enthalten

3 Videos

In diesem Modul behandeln wir die Integration von Videoanzeigen in Ihr Spiel „ZigZag Racer“ und stellen Ihnen die Werkzeuge zur Monetarisierung Ihres Spiels zur Verfügung. Sie lernen, wie Sie Unity Ads einrichten, Interstitial- und Rewarded-Anzeigen implementieren und die Anzeigenhäufigkeit mithilfe eines Anzeigenzählers steuern. Diese Techniken helfen Ihnen dabei, ein Gleichgewicht zwischen der Generierung von Einnahmen und der Aufrechterhaltung eines positiven Spielerlebnisses zu finden.

Das ist alles enthalten

4 Videos1 Aufgabe

In diesem umfassenden Modul werden wir die Grundlagen des C#-Scriptings in Unity Schritt für Schritt erläutern – speziell für absolute Anfänger. Sie beginnen mit der Struktur und Syntax eines C#-Skripts und lernen anschließend Variablen, Funktionen sowie die Steuerung des Programmablaufs mithilfe von Schleifen und bedingten Anweisungen kennen. Am Ende verfügen Sie über solide C#-Grundkenntnisse, die es Ihnen ermöglichen, Skripte für Ihre Unity-Projekte zu erstellen und anzupassen.

Das ist alles enthalten

17 Videos

In diesem Modul behandeln wir die Grundlagen der Android-Spieleentwicklung, wobei der Schwerpunkt auf Schnelligkeit und Effizienz liegt. Sie lernen, wie Sie in kurzer Zeit ein voll funktionsfähiges Android-Spiel erstellen und Touch-Eingaben für interaktive Funktionen wie einen Videoplayer implementieren. Dieses Modul vermittelt Ihnen die wesentlichen Grundlagen der Spieleentwicklung für die Android-Plattform.

Das ist alles enthalten

3 Videos3 Aufgaben

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