Blender is one of the most widely used 3D creation tools for modeling, sculpting, and procedural design across industries such as animation, game development, architecture, and product visualization. This course provides a practical introduction to Blender’s interface, navigation system, and core modeling workflows, helping learners build a strong foundation in modern 3D content creation.

Blender Foundations: Interface, Modeling, & Procedural Tools

Blender Foundations: Interface, Modeling, & Procedural Tools
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Blender All-in-One For Dummies“

Dozent: Wiley Skills Network
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Stufe Anfänger
Empfohlene Erfahrung
1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden
Create and edit 3D models using Blender’s mesh modeling and object manipulation tools.
Apply modifiers, sculpting tools, and primitives to build detailed and optimized 3D assets.
Develop procedural workflows using Geometry Nodes to generate complex non-destructive models.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Editing
- Kategorie: Game Design
- Kategorie: User Interface (UI)
- Kategorie: 3D Modeling
- Kategorie: Animation and Game Design
- Kategorie: Open Source Technology
- Kategorie: Design Elements And Principles
- Kategorie: Animations
- Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
- Kategorie: Video Game Development
- Kategorie: Computer Graphic Techniques
- Kategorie: Design
- Kategorie: Network Model
- Kategorie: 3D Assets
- Kategorie: Computer Graphics
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Graphics Software
- Kategorie: Python Programming
- Kategorie: UI Components
- Kategorie: Graphical Tools
- Kategorie: Design Software
Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!
Juli 2026
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Unterrichtet in Englisch
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