Michigan State University

Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Michigan State University

Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Beginnen Sie Ihre Karriere in der Videospielkunst.

Andrew Dennis
Ricardo Guimaraes

Dozenten: Andrew Dennis

18.462 bereits angemeldet

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Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema

aus 444 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Computergrafik
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
  • Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Gestaltung
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
  • Kategorie: Storyboarding
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Kinematographie
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Fotobearbeitung
  • Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
  • Kategorie: Farbenlehre
  • Kategorie: Spiel-Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Grafik-Software
  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: Adobe Photoshop
  • Kategorie: Autodesk Maya

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Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.

  • Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
  • Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von Michigan State University.

Spezialisierung - 4 Kursreihen

Pixelkunst für Videospiele

Pixelkunst für Videospiele

KURS 1, 12 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Animationen
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Grafik-Software
Kategorie: Kreatives Design
Kategorie: Adobe Photoshop
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
Kategorie: Grafische Werkzeuge
Kategorie: Storyboarding
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Farbenlehre
Kategorie: Unity-Engine
Low Poly Art für Videospiele

Low Poly Art für Videospiele

KURS 2, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Autodesk Maya
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Animationen
Kategorie: Farbenlehre
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Adobe Photoshop
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Spiel-Design

Was Sie lernen werden

  • Modellieren Sie präzise Block-In, Mid-Poly-Meshes

  • Erstellen Sie High-Poly-Modelle mit der Genauigkeit der Realität

  • Erstellen Sie spielfertige Low-Poly-Meshes für eine Echtzeitumgebung

  • Texturieren und rendern Sie Modelle, um ihnen das Aussehen von Fotorealismus zu verleihen

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Autodesk Maya
Kategorie: Modell-Optimierung
Kategorie: Designforschung
Kategorie: Bildanalyse
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Backen
Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
Kategorie: 3D-Assets
Konzeptkunst für Videospiele

Konzeptkunst für Videospiele

KURS 4, 6 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Adobe Photoshop
Kategorie: Fotobearbeitung
Kategorie: Bildanalyse
Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
Kategorie: Kinematographie
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Entwurfssoftware
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: Daten importieren/exportieren
Kategorie: Bearbeitung von
Kategorie: 3D-Assets

Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.

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Dozenten

Andrew Dennis
Michigan State University
3 Kurse43.194 Lernende

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden aus Kunst für Spiele

Durchschnitt über alle 4 Kurse

  • 5 Sterne

    72,67 %

  • 4 Sterne

    17,45 %

  • 3 Sterne

    3,22 %

  • 2 Sterne

    2,84 %

  • 1 Stern

    3,79 %

IG
Kurs: Pixelkunst für Videospiele

Geprüft am 5. Nov. 2020

JT
Kurs: Low Poly Art für Videospiele

Geprüft am 24. Okt. 2024

NK
Kurs: Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation

Geprüft am 21. Sep. 2022

Häufig gestellte Fragen