Michigan State University

Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Michigan State University

Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Beginnen Sie Ihre Karriere in der Videospielkunst.

Andrew Dennis
Ricardo Guimaraes

Dozenten: Andrew Dennis

18.496 bereits angemeldet

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Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema

aus 445 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Modell-Optimierung
  • Kategorie: Storyboarding
  • Kategorie: Animationen
  • Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
  • Kategorie: Gestaltung
  • Kategorie: Daten importieren/exportieren
  • Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Farbenlehre
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Bildanalyse
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
  • Kategorie: Backen

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: Adobe Photoshop

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Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse.

  • Erlernen Sie gefragte Kompetenzen von Universitäten und Branchenexperten.
  • Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
  • Entwickeln Sie ein fundiertes Verständnisse der Kernkonzepte.
  • Erwerben Sie ein Karrierezertifikat von Michigan State University.

Spezialisierung - 4 Kursreihen

Pixelkunst für Videospiele

Pixelkunst für Videospiele

KURS 1, 12 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: Storyboarding
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Adobe Photoshop
Kategorie: Farbenlehre
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Animationen
Low Poly Art für Videospiele

Low Poly Art für Videospiele

KURS 2, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Animationen
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Farbenlehre
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Spiel-Design

Was Sie lernen werden

  • Modellieren Sie präzise Block-In, Mid-Poly-Meshes

  • Erstellen Sie High-Poly-Modelle mit der Genauigkeit der Realität

  • Erstellen Sie spielfertige Low-Poly-Meshes für eine Echtzeitumgebung

  • Texturieren und rendern Sie Modelle, um ihnen das Aussehen von Fotorealismus zu verleihen

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Modell-Optimierung
Kategorie: Bildanalyse
Kategorie: Backen
Kategorie: 3D-Assets
Konzeptkunst für Videospiele

Konzeptkunst für Videospiele

KURS 4, 6 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
Kategorie: Grafische und visuelle Gestaltung
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Adobe Photoshop
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Gestaltungselemente und -prinzipien
Kategorie: Daten importieren/exportieren

Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.

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Dozenten

Andrew Dennis
Michigan State University
3 Kurse43.253 Lernende

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden aus Kunst für Spiele

Durchschnitt über alle 4 Kurse

  • 5 Sterne

    72,72 %

  • 4 Sterne

    17,42 %

  • 3 Sterne

    3,21 %

  • 2 Sterne

    2,84 %

  • 1 Stern

    3,78 %

IG
Kurs: Pixelkunst für Videospiele

Geprüft am 5. Nov. 2020

JT
Kurs: Low Poly Art für Videospiele

Geprüft am 24. Okt. 2024

NK
Kurs: Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation

Geprüft am 21. Sep. 2022

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Häufig gestellte Fragen