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Spezialisierung „Master Inventory System – Unity 6 & Blender“

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Spezialisierung „Master Inventory System – Unity 6 & Blender“

Master Inventory Systems for Game Development.

Learn to design inventory systems, integrate Blender models, and build UI in Unity.

Bei Coursera Plus enthalten

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Stufe Mittel

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4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
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Was Sie lernen werden

  • Create a robust inventory system using Unity 6 and scriptable objects.

  • Design and implement a dynamic UI for managing inventory items.

  • Integrate Blender models into Unity, handling textures and physics.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Computer Graphics
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Interactive Design
  • Kategorie: Model Optimization
  • Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)
  • Kategorie: Program Development
  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: User Interface and User Experience (UI/UX) Design
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: User Interface (UI) Design
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Virtual Environment

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: C# (Programming Language)
  • Kategorie: Frontend Integration
  • Kategorie: Unity Engine

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Unterrichtet in Englisch
Kürzlich aktualisiert!

Februar 2026

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Spezialisierung - 3 Kursreihen

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

KURS 1, 11 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Build a functional inventory system from scratch using Unity.

  • Integrate player interactions with inventory, including pickups and item drops.

  • Design and implement an interactive UI for displaying inventory items.

  • Develop advanced features like 3D item previews and dynamic inventory updates.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: User Interface (UI) Design
Kategorie: User Interface (UI)
Kategorie: Frontend Integration
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: Interactive Design
Kategorie: Development Testing
Kategorie: Game Design
Kategorie: C# (Programming Language)
Kategorie: Virtual Environment
Kategorie: Scripting
Kategorie: Program Development
Kategorie: Debugging
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: User Interface and User Experience (UI/UX) Design

Was Sie lernen werden

  • Create 3D models for game assets, including inventory items.

  • Use Blender's parametric modeling and multi-object techniques.

  • Apply materials and optimize models for Unity integration.

  • Test your 3D models in Unity to ensure compatibility.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Model Optimization
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: Graphics Software
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: Data Import/Export
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

KURS 3, 6 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Model Optimization
Kategorie: Unity Engine
Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: Graphics Software
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: 3D Assets
Kategorie: Data Import/Export

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Lernender seit 2018
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Jennifer J.

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Larry W.

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