Améliorez vos compétences dans l'Unité avec des projets de jeux avancés, des tutoriels de scripts C# et l'intégration de fonctions sociales. Ce cours couvre la monétisation, la création de tableaux de classement et le développement de jeux complexes pour les développeurs en herbe. Commencez par les stratégies de monétisation, en intégrant les publicités d'Unité, AppLovin et Chartboost, et apprenez à afficher les publicités à des moments optimaux à l'aide de PlayerPrefs.


Projets de jeux avancés, scripts C# et fonctionnalités sociales
Ce cours fait partie de Spécialisation Développement de jeux Android dans l'Unité - Créer sept jeux en 2D et 3D

Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Utiliser des scripts C# pour mettre en œuvre des mécanismes de jeu avancés dans l'Unité
Examiner les étapes du développement et de la publication de jeux complexes en 2D et en 3D
Évaluer l'efficacité des fonctionnalités sociales pour renforcer l'engagement des utilisateurs
Concevoir et intégrer diverses fonctionnalités sociales afin d'accroître l'interaction et la fidélisation des joueurs
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Scripting
- Catégorie : Développement d'applications
- Catégorie : Développement Mobile
- Catégorie : Interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Android (système d'exploitation)
- Catégorie : Développement multiplateforme
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Langages de script
- Catégorie : Moteur Unité
- Catégorie : C# (langage de programmation)
Détails à connaître

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3 devoirs
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 6 modules dans ce cours
Dans ce module, nous aborderons les techniques permettant de monétiser efficacement vos jeux. Vous apprendrez à intégrer les publicités de l'Unité, d'AppLovin et de Chartboost, et à afficher stratégiquement les publicités pour maximiser l'engagement des joueurs et les revenus.
Inclus
4 vidéos2 lectures
Dans ce module, nous allons créer des fonctionnalités sociales pour vos jeux, telles que des classements et des authentifications. Vous apprendrez à configurer et à intégrer ces fonctionnalités, à télécharger des APK et à relier votre jeu à des services tels que Google Play pour améliorer l'engagement des joueurs.
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6 vidéos
Dans ce module complet, nous allons nous plonger dans l'écriture de scripts C# pour l'Unité, en couvrant tout, de la syntaxe de base aux techniques avancées d'écriture de scripts. Vous apprendrez à créer, gérer et manipuler des objets de jeu, à mettre en œuvre des mécanismes de jeu et à comprendre des concepts de programmation essentiels tels que les boucles, les tableaux et les fonctions.
Inclus
38 vidéos1 devoir
Dans ce module, nous allons explorer les bases du développement de jeux Android dans l'Unité. Vous apprendrez à construire et à exécuter votre premier jeu Android, à mettre en œuvre divers contrôles d'entrée et à concevoir des interfaces utilisateur réactives pour une expérience de jeu mobile transparente.
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Dans ce module, nous allons créer un jeu de Brick Breaker en 2D à partir de zéro. Vous configurerez l'environnement du jeu, développerez des mécanismes de jeu essentiels tels que le mouvement de la pagaie et le rebond de la balle, et mettrez en œuvre des éléments de notation et d'interface utilisateur.
Inclus
15 vidéos
Dans ce module, nous développerons un jeu de course en 2D. Vous concevrez la configuration du jeu, créerez des mécanismes pour le mouvement et le contrôle des voitures, et mettrez en œuvre des fonctionnalités telles que les voitures ennemies, la gestion des collisions et les éléments de l'UI du jeu pour une expérience de course attrayante.
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24 vidéos1 lecture2 devoirs
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