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Foundations of C++ Game Programming and Interactive Graphics

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Foundations of C++ Game Programming and Interactive Graphics

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Ce que vous apprendrez

  • Set up a game development environment using VS 2022 and SFML

  • Build games from scratch, including graphics, physics, and input handling

  • Implement game mechanics such as collision detection, animation, and AI

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Cross Platform Development
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Computational Logic
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Code Reusability
  • Catégorie : Programming Principles
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Artificial Intelligence
  • Catégorie : User Interface (UI)

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C and C++
  • Catégorie : C (Programming Language)
  • Catégorie : C++ (Programming Language)

Détails à connaître

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octobre 2026

Évaluations

6 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Ce cours fait partie de la Spécialisation "Beginning C++ Game Programming"
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 5 modules dans ce cours

This module introduces the fundamentals of C++ game programming using SFML, covering essential concepts like variable usage, loop structures, and error handling. It also guides learners through setting up the SFML library and working with game assets, preparing them to start building simple games.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

This module introduces foundational C++ concepts such as variables, operators, and decision-making structures. Learners will gain hands-on experience in manipulating game data and implementing logical controls to animate sprites in a game environment. The module focuses on practical skills for building interactive and dynamic game mechanics.

Inclus

1 vidéo8 lectures1 devoir

This module explores how to work with C++ strings, display text using SFML, and implement a time-bar mechanic to enhance player interaction in games. Learners will gain practical skills in managing game text and timing elements effectively.

Inclus

1 vidéo4 lectures1 devoir

This module covers essential programming constructs such as loops, arrays, switch statements, and functions, with a focus on their application in game development. Learners will gain hands-on experience in implementing these concepts to create dynamic and interactive game elements.

Inclus

1 vidéo10 lectures1 devoir

This module focuses on implementing game mechanics such as collisions, sound effects, and end conditions using SFML. Learners will gain hands-on experience with initializing game elements, handling user input, and enhancing gameplay through audio integration.

Inclus

1 vidéo3 lectures2 devoirs

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

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Larry W.

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