This course is designed to help you take your 3D modelling skills to the next level, focusing on the creation of game assets using Blender’s powerful toolset. Beginning with time-saving techniques, such as rapid geometry selection and modifier stacking, you’ll refine your workflow to build more intricate models. You’ll create essential game assets like furniture, stocks, banners, and torture devices while learning how to bring these props to life with realistic textures, including blood decals and emission materials for torches.

Intermediate 3D Modelling and Game Asset Creation

Intermediate 3D Modelling and Game Asset Creation
Ce cours fait partie de Spécialisation "Blender to Unreal Engine - Become a Dungeon Prop Artist"

Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec
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niveau Intermédiaire
Expérience recommandée
1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Refine 3D modeling workflows to increase efficiency
Apply geometry nodes to create complex, low-poly props
Master texturing and real-time rendering techniques for high-quality visuals
Prepare and export game assets effectively for Unreal Engine 5 integration
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : 3D Modeling
- Catégorie : Animation and Game Design
- Catégorie : File Management
- Catégorie : Data Import/Export
- Catégorie : Computer Graphics
- Catégorie : Computer Graphic Techniques
- Catégorie : 3D Assets
- Catégorie : Video Game Development
- Catégorie : Image Quality
- Catégorie : Model Optimization
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Unreal Engine
Détails à connaître

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Évaluations
8 devoirs
Enseigné en Anglais
91%
of learners achieved a positive career outcome
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Ce cours fait partie de la Spécialisation "Blender to Unreal Engine - Become a Dungeon Prop Artist"
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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