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Space Shooter Development with UE5 Blueprints

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Space Shooter Development with UE5 Blueprints

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niveau Débutant

Expérience recommandée

1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Set up UE5 game mode and menus

  • Create player Blueprint movement logic

  • Implement stamina and sprint mechanics

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novembre 2026

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11 devoirs

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Il y a 10 modules dans ce cours

This module provides an overview of the course structure and introduces key concepts that support effective learning. Learners will gain clarity on how to navigate the course and understand the role of introductory content in the learning journey.

Inclus

1 vidéo1 devoir

This module introduces learners to the fundamentals of Unreal Engine 5, focusing on setting up game modes, designing user interfaces, implementing main menu functionality, and working with player blueprints. It provides a practical foundation for developing interactive game experiences.

Inclus

4 vidéos1 devoir

This module explores the fundamentals of controlling characters in Unreal Engine 5, focusing on camera mechanics, movement systems, and functional development. Learners will gain practical skills in implementing player interactions and refining visual presentation for more immersive gameplay experiences.

Inclus

3 vidéos1 devoir

This module explores the creation of dynamic gameplay elements through visual and interactive techniques. Learners will gain hands-on experience in implementing animation systems and movement visualization. The focus is on building responsive and visually engaging game mechanics.

Inclus

2 vidéos1 devoir

This module focuses on designing and implementing interactive gameplay mechanics, specifically the sprint system and stamina management in Unreal Engine. Learners will explore how these systems enhance player engagement and integrate them into a production workflow.

Inclus

4 vidéos1 devoir

This module explores the creation and refinement of gameplay mechanics, focusing on targeting systems, shooting mechanics, and crosshair enhancements. Learners will gain practical skills in building interactive and responsive game systems that improve player engagement and performance.

Inclus

4 vidéos1 devoir

This module covers the development of interactive gameplay systems, focusing on implementing shooting mechanics, enemy behavior, and player health management. Learners will gain practical skills in designing and structuring game components for real-time interaction.

Inclus

3 vidéos1 devoir

This module covers the foundational aspects of enemy system design in game development, including blueprint architecture, movement mechanics, and functional implementation. Learners will gain hands-on experience in creating interactive enemy behaviors and structured gameplay systems. The content emphasizes practical application and logical organization of enemy components.

Inclus

5 vidéos1 devoir

This module focuses on enhancing gameplay interactions by implementing enemy spawning mechanics, scoring systems, and missile functionality. Learners will explore how to integrate enemy behavior with player actions and develop interactive systems that respond dynamically to gameplay events.

Inclus

5 vidéos1 devoir

This module focuses on refining and enhancing user interface elements and game mechanics in a game development context. Learners will explore techniques for improving visual presentation, implementing responsive feedback systems, and ensuring a polished user experience through structured logic and error correction.

Inclus

4 vidéos2 devoirs

Instructeur

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Offert par

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Jennifer J.

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Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

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