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Unreal Engine 5 - Blueprints Cours de maître pour développeurs de jeux

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Unreal Engine 5 - Blueprints Cours de maître pour développeurs de jeux

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant

Expérience recommandée

2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
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Ce que vous apprendrez

  • Utilisez Blueprint Communication pour créer des éléments de jeu interactifs.

  • Analyser l'ordre d'exécution des Blueprints et les principes de base du graphe d'événements afin d'optimiser la logique du jeu.

  • Concevoir et mettre en œuvre des fonctions personnalisées, des macros et des événements pour le développement de jeux vidéo.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Logique informatique
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Réutilisation du code
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Programmation événementielle
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Structures de données

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
  • Catégorie : Développement sans code
  • Catégorie : Moteur Unreal

Détails à connaître

Certificat partageable

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Évaluations

7 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 15 modules dans ce cours

Dans ce module, nous présenterons le cours sur le développement de jeux Unreal Engine 5 Blueprints. Vous découvrirez les objectifs du cours, le style d'enseignement de l'instructeur et ce à quoi vous pouvez vous attendre en termes de compétences et de connaissances à la fin du programme.

Inclus

1 vidéo1 lecture

Dans ce module, nous allons nous plonger dans les éléments essentiels des Blueprints d'Unreal Engine 5, en nous concentrant sur les bases des scripts visuels. Vous apprendrez à naviguer dans l'interface, à créer des mécanismes de jeu simples et à optimiser vos Blueprints à l'aide de techniques d'organisation.

Inclus

6 vidéos

Dans ce module, nous allons explorer les différents types de variables dans les Blueprints d'Unreal Engine 5. Vous apprendrez à utiliser les variables pour les calculs, la logique de contrôle et les interactions dynamiques du jeu en manipulant les valeurs des variables pendant le gameplay.

Inclus

14 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous présenterons les tableaux et leur utilisation dans les Blueprints d'Unreal Engine 5. Vous apprendrez à stocker et à manipuler des données dans des tableaux pour contrôler les mécaniques de jeu, des opérations simples à la gestion complexe des données.

Inclus

11 vidéos

Dans ce module, nous nous concentrerons sur les techniques de contrôle de flux dans les Blueprints. Vous apprendrez à contrôler l'exécution de la logique de jeu, en prenant des décisions basées sur des conditions et des boucles pour créer un comportement de jeu dynamique.

Inclus

9 vidéos

Dans ce module, nous allons explorer les fonctions, les événements et les macros dans les Blueprints d'Unreal Engine 5. Vous apprendrez à encapsuler et à réutiliser des morceaux de code, en créant des mécanismes de jeu flexibles et modulaires grâce aux fonctions et aux événements.

Inclus

10 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous allons nous pencher sur les énumérateurs et leur rôle dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez à définir des énumérateurs personnalisés et à les utiliser dans la logique du jeu pour créer des processus de prise de décision clairs et organisés.

Inclus

5 vidéos

Dans ce module, nous aborderons les éléments essentiels de la structure d'un jeu dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez à créer et à personnaliser des acteurs, des composants et des modes de jeu afin de définir le comportement et l'apparence des objets du jeu.

Inclus

7 vidéos

Dans ce module, nous examinerons les acteurs dans Unreal Engine, en nous concentrant sur les maillages statiques et squelettiques. Vous apprendrez à manipuler les propriétés des acteurs et à créer des interactions dynamiques par le biais de l'apparition, de la destruction et des transformations.

Inclus

10 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous nous concentrerons sur la communication entre Blueprints dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez différentes méthodes pour transmettre des données et déclencher des événements entre Blueprints, afin d'assurer une collaboration efficace entre les objets du jeu.

Inclus

7 vidéos

Dans ce module, nous vous guiderons à travers le processus de création d'un personnage à la première personne dans Unreal Engine 5. Vous configurerez les mouvements, le contrôle de la caméra et le mappage des entrées pour différents périphériques, et vous mettrez en œuvre les interactions avec les objets.

Inclus

13 vidéos

Dans ce module, nous allons explorer le contrôle du temps dans Unreal Engine, en utilisant des lignes de temps et des timers pour créer des objets de jeu dynamiques et animés. Vous apprendrez à manipuler les propriétés des objets dans le temps et à contrôler la synchronisation des événements pour des actions de jeu précises.

Inclus

20 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous nous concentrerons sur le contrôle spatial à l'aide de vecteurs dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez à calculer les distances, à normaliser les vecteurs et à effectuer des manipulations vectorielles avancées pour contrôler le mouvement et l'orientation des acteurs dans l'espace 3D.

Inclus

14 vidéos

Dans ce module, nous allons explorer les matériaux et la personnalisation des couleurs dans Unreal Engine 5. Vous apprendrez à créer des matériaux réalistes, à appliquer des textures et à ajuster dynamiquement les propriétés des matériaux pendant l'exécution pour créer des effets visuellement époustouflants.

Inclus

18 vidéos

Dans ce module, nous allons nous plonger dans le concepteur UI/UX dans Unreal Engine 5. Vous créerez des interfaces interactives et réactives à l'aide des Widget Blueprints, et mettrez en œuvre des éléments d'UI dynamiques pour améliorer l'interaction des joueurs et l'expérience utilisateur.

Inclus

14 vidéos3 devoirs

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