Apprenez Rust depuis le début - le langage système qui vous donne une vitesse de niveau C sans les canons à pied et une sécurité de niveau Python sans un ramasse-miettes. Ce cours commence avec `rustup`, `cargo`, et votre premier `Hello, world!`, puis se développe à travers les idées qui rendent Rust distinctif : la propriété, l'emprunt, et le vérificateur d'emprunt. Vous maîtriserez la sémantique des déplacements, les traits `Copy` et `Clone`, et la façon dont Rust prévient les références pendantes à la compilation. Vous gérerez les erreurs avec `Option<T>`, `Result<T, E>`, et l'opérateur `?`, et les ferez correspondre de manière exhaustive avec des motifs et des gardes. Enfin, vous écrirez du code générique avec des traits et des durées de vie, organiserez des programmes avec des modules, et utiliserez des fermetures et des itérateurs pour traiter les données de manière paresseuse et efficace. Chaque leçon associe des transcriptions à des exemples Cargo exécutables, basés sur les propres messages d'erreur du compilateur Rust. À la fin du cours, vous livrerez un projet qui combine les concepts du cours dans un programme Rust de bout en bout que vous pourrez étendre.

La rouille à partir de zéro
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La rouille à partir de zéro
Ce cours fait partie de Spécialisation "Rust pour l'ingénierie des données"


Instructeurs : Noah Gift
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Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Écrivez des programmes Rust garantissant la sécurité de la mémoire sans recourir à un ramasse-miettes, en appliquant les principes de propriété, d'emprunt et les règles du trait `Copy`/`Clone`
Gérez les erreurs de manière idiomatique à l'aide de `Option<T>`, `Result<T, E>`, `match` et de l'opérateur `?` — pas de `null`, pas d'exceptions non interceptées
Créer des abstractions réutilisables à l'aide des génériques, des traits et des durées de vie, et organiser le code à l'aide de modules, de fermetures et d'itérateurs
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Pipelines de données
- Catégorie : Réutilisation du code
- Catégorie : Gestion des paquets et des logiciels
- Catégorie : Conception de l'API
- Catégorie : Gestion de la mémoire
- Catégorie : Environnement de développement
- Catégorie : Installation du logiciel
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Outils de construction
- Catégorie : Rust (langage de programmation)
- Catégorie : Interface de ligne de commande
Détails à connaître

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avril 2026
4 devoirs
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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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