Apprenez à concevoir et à développer un jeu complet de tower defense dans Unity à l’aide de C#, en créant de A à Z les systèmes de gameplay essentiels. Dans cette formation pratique, vous créerez des préfabriqués d’ennemis, mettrez en œuvre la gestion des vagues, contrôlerez les mouvements des ennemis et développerez des mécanismes de jeu dynamiques qui constituent les fondements d’une expérience de tower defense captivante.

Unité : Concevoir et développer un jeu de Tower Defense
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Unité : Concevoir et développer un jeu de Tower Defense
Ce cours fait partie de Spécialisation "Génération procédurale et mécanique de jeu dans l'Unité"

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec
14 avis
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Concevez des préfabriqués d'ennemis dotés de systèmes d'amélioration afin de créer plusieurs niveaux de difficulté dans un jeu de tower defense.
Implémentez l'apparition des ennemis, la gestion des vagues et leurs déplacements à l'aide de coroutines, de transformations et du script Unity.
Développer les systèmes de santé des joueurs, de détection des ennemis, d'attaques automatisées des tours, de dégâts et de score afin d'offrir une expérience de jeu réactive.
Évaluer les systèmes de retour d'information en cours de jeu afin de créer des expériences de tower defense captivantes, modulaires et offrant une grande rejouabilité.
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