À la fin de ce cours, les apprenants seront en mesure de concevoir des systèmes de tuyaux procéduraux, d'implémenter des mouvements fluides pour les joueurs, de créer des obstacles stimulants et de développer une interface utilisateur interactive avec HUD et suivi du score dans Unité. Ce cours vous accompagne pas à pas dans le processus de construction d'un jeu Pipe Runner complet, depuis la construction d'environnements de tuyaux dynamiques jusqu'à l'affinement des mécanismes de jeu et la conception d'interfaces utilisateur soignées. Vous apprendrez à appliquer la génération procédurale pour créer des tuyaux 3D sans fin, à déboguer les systèmes de mouvement pour en assurer la précision et à mettre en place des obstacles qui maintiennent l'intérêt des joueurs. Le cours couvre également des fonctionnalités d'interaction essentielles telles que les mécanismes de mort, les transformations de la caméra et les systèmes d'affichage des scores. Contrairement à d'autres tutoriels qui se concentrent uniquement sur le codage ou l'art, ce cours combine de manière unique la conception procédurale, les mécanismes de jeu et les systèmes d'interaction avec l'utilisateur en une seule expérience basée sur un projet. Que vous soyez un débutant cherchant à renforcer les bases de l'Unité ou un développeur intermédiaire visant à développer la conception de jeux procéduraux, ce cours vous permet d'acquérir des compétences pratiques et pertinentes pour l'industrie afin d'analyser, de concevoir et de construire des jeux Unité attrayants à partir de zéro.

Développement de jeux dans l'Unité : Construire et concevoir Pipe Runner
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Développement de jeux dans l'Unité : Construire et concevoir Pipe Runner
Ce cours fait partie de Spécialisation "Développement de jeux en Unité : Mini-jeux amusants"

Instructeur : EDUCBA
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7 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Concevoir des réseaux de canalisations en 3D de manière procédurale et mettre en œuvre des environnements de jeu infinis.
Créez des mouvements fluides pour les personnages, des défis avec des obstacles et des mécanismes de mort.
Créez une interface utilisateur soignée avec un HUD, un suivi des scores et des transformations de caméra.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Infographie
- Catégorie : Débogage
- Catégorie : Scripting
- Catégorie : actifs 3D
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Environnement virtuel
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Moteur Unity
Détails à connaître

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12 devoirs
Enseigné en Anglais
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