Maîtrisez les workflows essentiels au développement de jeux dans Unreal Engine 4 en apprenant à créer des interfaces utilisateur réactives, à mettre au point des comportements d’IA intelligents et à développer des systèmes de gameplay efficaces à l’aide des Blueprints. Cette formation pratique vous guide à travers Unreal Motion Graphics (UMG), la programmation de l’IA, les arbres de comportement et la gestion des tableaux dans les Blueprints, grâce à un parcours d’apprentissage structuré et progressif.

Unreal Engine : Maîtriser l'UMG, l'IA et les Blueprints

Unreal Engine : Maîtriser l'UMG, l'IA et les Blueprints
Ce cours fait partie de Spécialisation "Maîtrise du gameplay et de l'IA avec Unreal Engine Advanced"

Instructeur : EDUCBA
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niveau Intermédiaire
Expérience recommandée
2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Concevez des interfaces utilisateur interactives à l'aide des panneaux de mise en page, des widgets et des systèmes de grille UMG.
Créez des comportements IA intelligents à l'aide d'arbres de comportements, de sélecteurs et de logique de tâches.
Optimiser les mécanismes de jeu grâce à des flux de travail Blueprint efficaces et à une gestion optimale des données.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception interactive
- Catégorie : Structures de données
- Catégorie : Débogage
- Catégorie : Manipulation de données
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Intelligence artificielle
- Catégorie : Scripting
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Moteur Unreal
- Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Détails à connaître

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18 devoirs
Enseigné en Anglais
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- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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