John Wiley & Sons

Blender Foundations: Interface, Modeling, & Procedural Tools

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Blender Foundations: Interface, Modeling, & Procedural Tools

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Ce que vous apprendrez

  • Create and edit 3D models using Blender’s mesh modeling and object manipulation tools.

  • Apply modifiers, sculpting tools, and primitives to build detailed and optimized 3D assets.

  • Develop procedural workflows using Geometry Nodes to generate complex non-destructive models.

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juillet 2026

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This module introduces learners to Blender, a powerful open-source 3D creation tool, by exploring its history, community-driven development, and unique interface. Learners will become familiar with Blender's workspaces, workflows, and customization options, setting a strong foundation for future 3D projects.

Inclus

1 vidéo7 lectures1 devoir

This module introduces you to Blender's interface, guiding you through essential editors, 3D navigation, object selection, and workspace customization. You'll learn how to efficiently interact with Blender's tools, optimize your workflow, and personalize the environment to suit your creative needs.

Inclus

1 vidéo12 lectures1 devoir

This module introduces efficient techniques for manipulating 3D objects in Blender, including the use of transform tools, gizmos, and hotkeys. Learners will explore coordinate systems and discover how to create custom transform orientations to streamline their workflow.

Inclus

1 vidéo5 lectures1 devoir

This module introduces the essential workflows for 3D modeling in Blender, focusing on switching between Object and Edit modes, selecting and manipulating mesh components, and using key modeling tools like Extrude and Proportional Editing. Learners will also explore adding, joining, duplicating, and organizing objects, as well as best practices for saving and managing Blender files.

Inclus

1 vidéo10 lectures1 devoir

This module introduces the essential tools and techniques for mesh editing in Blender, including topology management, geometry creation, and modification methods. Learners will gain hands-on experience with tools such as Inset Faces, Knife, Bevel, Spin, and loop/ring selection to efficiently model complex 3D objects.

Inclus

1 vidéo8 lectures1 devoir

This module introduces Blender's powerful modifier system for non-destructive mesh editing, covering key modifier categories such as Generate, Deform, and Physics. Learners will discover how to streamline complex modeling tasks using symmetry, smoothing, and array techniques to enhance both efficiency and creative flexibility.

Inclus

1 vidéo8 lectures1 devoir

This module introduces you to advanced sculpting techniques in Blender, including the use of multiresolution meshes, dynamic topology, and brush customization. You will learn how to manipulate image objects, utilize various sculpting tools, and refine your workflow with texture brushes and remeshing. The module also covers foundational concepts in retopology to prepare your models for further development.

Inclus

1 vidéo11 lectures1 devoir

This module introduces Blender's non-mesh primitives, including curves, surfaces, metaballs, and text objects. Learners will discover how to create, manipulate, and customize these advanced object types to expand their 3D modeling toolkit. The module also covers the strengths, limitations, and practical uses of each primitive.

Inclus

1 vidéo6 lectures1 devoir

This module introduces the fundamentals of procedural modeling in Blender using geometry nodes. Learners will explore non-destructive workflows, understand the structure and function of nodes, and practice building custom node networks to create flexible 3D models. The module also covers the use of the Geometry Nodes workspace and Spreadsheet editor for efficient node management.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

Instructeur

Wiley Skills Network
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Offert par

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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

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