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Spécialisation "Advanced Unity Projects: RPG, Level Design & VFX"

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Spécialisation "Advanced Unity Projects: RPG, Level Design & VFX"

Master RPG, Level Design, and VFX in Unity.

Build 2D and 3D Unity games with RPG systems, procedural maps, and advanced visual effects

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Instructeur : EDUCBA

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 43 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
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des 43 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

  • Design and implement advanced Unity rendering, shaders, and visual effects for immersive gameplay.

  • Build complex 2D and 3D game systems, including RPG mechanics, procedural maps, and level designs.

  • Apply performance optimization and asset integration techniques to create polished, deployable games.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : Physics
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : System Implementation
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Software Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : User Interface (UI)

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : UI Components

Détails à connaître

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  • Obtenez un certificat professionnel auprès de EDUCBA

Spécialisation - série de 5 cours

Unity: Design & Implement Advanced Rendering Effects

Unity: Design & Implement Advanced Rendering Effects

COURS 1, 7 heures

Ce que vous apprendrez

  • Explain how rendering pipelines and transformation matrices control object positioning and camera views in Unity.

  • Apply Unity shader techniques to create, compile, customize, and debug efficient surface shaders.

  • Implement texture sampling, gamma correction, and multi-texture blending to improve visual fidelity.

  • Construct layered materials using splatmaps and RGB slate maps for dynamic rendering effects.

Unity: Design & Build Procedural Hex Maps

Unity: Design & Build Procedural Hex Maps

COURS 2, 12 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct scalable hexagonal grids using pointy-top layouts, coordinate systems, and mesh triangulation in Unity.

  • Apply surface shaders, vertex color blending, and elevation techniques to create visually rich hex terrain.

  • Implement Perlin noise, vertex perturbation, and slope logic to build realistic procedural hex maps.

  • Analyze hex grid behavior using debugging tools, reusable structures, and advanced mesh control techniques.

Unity: Design & Build Advanced 3D Game Levels

Unity: Design & Build Advanced 3D Game Levels

COURS 3, 8 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct modular 3D game environments in Unity using assets, scene organization, and level design principles.

  • Apply UV mapping, normal mapping, and camouflage texturing to enhance the realism of 3D environments.

  • Integrate 3D assets, props, and background elements into a polished Unity scene while improving performance.

  • Implement camera systems and finalize playable 3D levels for testing, presentation, and deployment.

Unity: Design & Develop Role-Playing Games (RPGs)

Unity: Design & Develop Role-Playing Games (RPGs)

COURS 4, 15 heures

Ce que vous apprendrez

  • Design RPG worlds with terrain tools, quests, and narrative-driven environments in Unity.

  • Develop animated characters, NPC interactions, and character customization using Unity's animation systems and IK.

  • Build game logic with Unity scripting, data persistence, and scene management for smooth gameplay.

  • Create dynamic inventory systems, interactive UI panels, and real-time HUDs that reflect game state changes.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animations
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : UI Components
Catégorie : System Implementation
Catégorie : Software Design
Unity: Create a 2D Jetpack Joyride Clone Game

Unity: Create a 2D Jetpack Joyride Clone Game

COURS 5, 8 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct a playable 2D player character with responsive jetpack movement using Unity scripting, physics, and animation.

  • Design animated game environments with hazards, collectibles, prefabs, and dynamically generated game objects.

  • Develop interactive game UI and integrate synchronized sound effects and music to enhance gameplay feedback.

  • Apply parallax scrolling and background effects to create depth and improve the overall gameplay experience.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Game Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Animations
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Physics
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Scripting
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : UI Components

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Étudiant(e) depuis 2020
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Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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