Universidad de los Andes

Spécialisation "Desarrollo y Diseño de Videojuegos"

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Universidad de los Andes

Spécialisation "Desarrollo y Diseño de Videojuegos"

Conviértete en un Desarrollador de Videojuegos.

Produce un videojuego original.

Pablo Figueroa
Gabriel Vasco
Felipe Estrada Prada

Instructeurs : Pablo Figueroa

7 229 déjà inscrits

Inclus avec Coursera PlusEn savoir plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 393 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire
Certaines connaissances prérequises
2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
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Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Customer Analysis
  • Catégorie : Value Propositions
  • Catégorie : Functional Specification
  • Catégorie : Software Development Methodologies
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Scrum (Software Development)
  • Catégorie : Software Documentation
  • Catégorie : Proposal Development
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Business Modeling
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Software Design Documents
  • Catégorie : Agile Software Development
  • Catégorie : Agile Methodology
  • Catégorie : Sprint Retrospectives

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : UI Components

Détails à connaître

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Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Universidad de los Andes

Spécialisation - série de 5 cours

Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

COURS 1, 22 heures

Ce que vous apprendrez

  • Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity

  • Usar el editor de Unity

  • Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animations
Catégorie : Game Design
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : Application Development
Catégorie : Development Testing
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Digital Analysis
Catégorie : UI Components
Catégorie : User Interface (UI) Design
Diseño de Videojuegos: Una introducción

Diseño de Videojuegos: Una introducción

COURS 2, 13 heures

Ce que vous apprendrez

  • Conocer el trabajo de un diseñador de videojuegos

  • Conocer los elementos fundamentales en el diseño de un videojuego

  • Desarrollar un ejercicio de diseño de videojuego, y evaluarlo entre colegas

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Game Design
Catégorie : Software Design Documents
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Functional Specification

Ce que vous apprendrez

  • Conocer cómo se aplica la metodología SCRUM al desarrollo de videojuegos

  • Conocer los conceptos básicos de la industria de los videojuegos

  • Definir el perfil de valor de un videojuego

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Value Propositions
Catégorie : Scrum (Software Development)
Catégorie : Sprint Retrospectives
Catégorie : Customer Analysis
Catégorie : Presentations
Catégorie : Target Market
Catégorie : Target Audience
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Agile Project Management
Catégorie : Business Modeling
Catégorie : Sprint Planning
Catégorie : Proposal Development
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Entrepreneurship
Catégorie : Software Development Methodologies
Catégorie : Agile Product Development
Catégorie : Market Opportunities
Catégorie : Backlogs
Catégorie : Game Design
Catégorie : Agile Methodology

Ce que vous apprendrez

  • Desarrollar un nivel de un juego 3D en Unity

  • Usar Github para descargar una copia del proyecto y para publicar tu propio nivel

  • Extender tus conocimientos de C#, con conceptos como delegados y eventos

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Agile Methodology
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : Agile Product Development
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Software Development Methodologies
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Animations
Catégorie : Computer Graphics
Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final

Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final

COURS 5, 18 heures

Ce que vous apprendrez

  • Conceptos básicos de división de tiempo para desarrollo de tu propio proyecto en videojuegos

  • Aplicar los conceptos aprendidos en los 4 cursos anteriores en esta serie

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Game Design
Catégorie : Sprint Planning
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Backlogs
Catégorie : Video Production
Catégorie : Digital Publishing
Catégorie : Virtual Reality
Catégorie : Scrum (Software Development)
Catégorie : Software Design Documents
Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Agile Methodology
Catégorie : Software Development Methodologies

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Instructeurs

Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
11 Cours42 198 apprenants
Gabriel Vasco
Universidad de los Andes
1 Cours16 592 apprenants

Offert par

Partenaires du secteur

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Partenaire 3

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants sur Desarrollo y Diseño de Videojuegos

moyenne sur l'ensemble des 5 cours

  • 5 étoiles

    70,13 %

  • 4 étoiles

    17,68 %

  • 3 étoiles

    4,91 %

  • 2 étoiles

    2,16 %

  • 1 étoile

    5,10 %

ET
Cours : Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

Révisé le 25 juil. 2020

OP
Cours : Diseño de Videojuegos: Una introducción

Révisé le 9 août 2016

SG
Cours : Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos

Révisé le 5 mars 2016

Foire Aux Questions