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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

Master Inventory Systems for Game Development.

Learn to design inventory systems, integrate Blender models, and build UI in Unity.

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Create a robust inventory system using Unity 6 and scriptable objects.

  • Design and implement a dynamic UI for managing inventory items.

  • Integrate Blender models into Unity, handling textures and physics.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Interactive Design
  • Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
  • Catégorie : Model Optimization
  • Catégorie : Program Development
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Debugging

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Frontend Integration
  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais
Récemment mis à jour !

février 2026

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
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  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Packt

Spécialisation - série de 3 cours

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

COURS 1, 11 heures

Ce que vous apprendrez

  • Build a functional inventory system from scratch using Unity.

  • Integrate player interactions with inventory, including pickups and item drops.

  • Design and implement an interactive UI for displaying inventory items.

  • Develop advanced features like 3D item previews and dynamic inventory updates.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Frontend Integration
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Debugging
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Scripting
Catégorie : Program Development
Catégorie : Development Testing
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
Catégorie : Game Design

Ce que vous apprendrez

  • Create 3D models for game assets, including inventory items.

  • Use Blender's parametric modeling and multi-object techniques.

  • Apply materials and optimize models for Unity integration.

  • Test your 3D models in Unity to ensure compatibility.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Model Optimization
Catégorie : Graphics Software
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : 3D Modeling
Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

COURS 3, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Model Optimization
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Graphics Software
Catégorie : 3D Modeling

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Offert par

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Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

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