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Spécialisation "Unity C# Scripting — Complete C# for Unity Game Development"

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Spécialisation "Unity C# Scripting — Complete C# for Unity Game Development"

C# Unity Scripting for Advanced Game Development.

Learn Unity C# scripting to build games, covering AI, mobile integration, and version control.

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Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Understand and apply C# programming concepts to create interactive game mechanics in Unity.

  • Analyze and evaluate player interactions and object behaviors using Unity’s physics and event systems.

  • Create complete 2D and 3D games by synthesizing C# scripting techniques and Unity’s core components.

  • Optimize Unity projects for mobile platforms and manage project versions using version control tools like Git.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Development Environment
  • Catégorie : Code Reusability
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : Object Oriented Design
  • Catégorie : Programming Principles
  • Catégorie : Release Management
  • Catégorie : Computational Logic

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : UI Components
  • Catégorie : Android (Operating System)

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
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Spécialisation - série de 3 cours

Introduction to Unity and Basic C# Scripting

Introduction to Unity and Basic C# Scripting

COURS 1, 9 heures

Ce que vous apprendrez

  • Understand the structure of C# scripts and the Unity environment.

  • Apply variables, loops, and functions to create basic game mechanics.

  • Analyze the impact of physics and user input on game object behaviors.

  • Create interactive gameplay elements like player controls, object interactions, and scene management using C#.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Scripting
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
Catégorie : Game Design
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Computational Logic
Catégorie : Programming Principles
Catégorie : Data Structures
Catégorie : Software Installation
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Event-Driven Programming

Ce que vous apprendrez

  • Understand object-oriented programming principles and their application in Unity.

  • Apply intermediate C# scripting techniques to develop reusable game mechanics.

  • Evaluate and optimize game scripts for efficiency and reusability.

  • Create a fully functional 2D game using advanced C# techniques in Unity.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Scripting
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
Catégorie : Code Reusability
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Object Oriented Design
Catégorie : Event-Driven Programming
Catégorie : Game Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animations
Catégorie : UI Components

Ce que vous apprendrez

  • Understand and implement Unity’s NavMesh system to create intelligent agents and navigate complex environments.

  • Develop and apply mobile game mechanics using touch inputs, accelerometers, and responsive UI in Unity C#.

  • Analyze and optimize the game development process, improving AI behavior and game performance.

  • Design, build, and publish a complete 3D game, managing version control and deploying on multiple platforms.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Scripting
Catégorie : Android Development
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Mobile Development
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Git (Version Control System)
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Android (Operating System)
Catégorie : UI Components
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Release Management
Catégorie : Version Control

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