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Spécialisation "Unreal Engine FPS & Action Game Development"

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Spécialisation "Unreal Engine FPS & Action Game Development"

Master FPS and Action Games in Unreal.

Build immersive FPS games with AI, physics, and combat using Blueprint scripting in Unreal Engine.

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Instructeur : EDUCBA

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Ce que vous apprendrez

  • Design and build first-person shooter gameplay using Blueprint visual scripting.

  • Implement AI, combat logic, and UI feedback systems for immersive game experiences.

  • Apply physics simulations and real-time animation to enhance gameplay realism.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Development Environment
  • Catégorie : Simulation and Simulation Software
  • Catégorie : Artificial Intelligence
  • Catégorie : Event-Driven Programming
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Interactive Design
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Physics
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Simulations

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : UI Components
  • Catégorie : Build Tools
  • Catégorie : Unreal Engine

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Spécialisation - série de 5 cours

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

Unreal FPS Development - Core Game Mechanics

COURS 1, 10 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct a first-person player with health, armor, and UI systems using Unreal Engine Blueprints.

  • Design responsive movement using animation blueprints, blend spaces, and state machines.

  • Implement weapon systems with projectile firing, input mappings, and Blueprint-based gameplay logic.

  • Develop polished FPS mechanics by synchronizing sprinting, crouching, camera aiming, and weapon orientation.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Animations
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Development Environment
Catégorie : UI Components
Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

Unreal FPS Development - Combat, AI & UI Systems

COURS 2, 16 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct responsive FPS weapon systems with firing effects, ammo tracking, reload mechanics, and Blueprint-based input handling.

  • Implement AI behaviors and gameplay objectives using Blueprint scripting, perception logic, and character tracking systems.

  • Design interactive UI elements, gameplay timers, crosshairs, notifications, and player feedback for immersive gameplay.

  • Evaluate and refine a complete FPS gameplay loop by integrating combat, AI, UI, and weapon systems in Unreal Engine.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Scripting
Catégorie : Artificial Intelligence
Catégorie : Game Design
Catégorie : UI Components
Catégorie : Event-Driven Programming
Unreal Engine Game - FPS Prototype

Unreal Engine Game - FPS Prototype

COURS 3, 15 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct player input, movement, and firing mechanics using Unreal Engine Blueprints for an FPS prototype.

  • Implement line tracing, interactive targets, scoring, and health systems to create responsive gameplay.

  • Design dynamic UI screens with Widget Blueprints that display gameplay variables and real-time player feedback.

  • Integrate AI logic, particle effects, and visual feedback systems into a polished FPS gameplay experience.

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

Unreal Engine Character Development & Combat Systems

COURS 4, 15 heures

Ce que vous apprendrez

  • Construct playable and AI-controlled characters using Blueprints, AI Controllers, Navigation Mesh, and animation systems in Unreal Engine.

  • Implement Game Mode, player input, camera controls, and movement systems to create responsive gameplay experiences.

  • Develop AI combat, magic attacks, weapon systems, attack combos, and damage mechanics using Blueprint-based workflows.

  • Build enemy waves, health bars, pickups, game events, and package a complete Action RPG project into a deployable build.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Animations
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : Artificial Intelligence
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : Build Tools
Catégorie : Event-Driven Programming
Catégorie : 3D Assets
Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

Unreal Engine: Apply & Implement Physics Simulations

COURS 5, 3 heures

Ce que vous apprendrez

  • Configure physics settings and level environments to simulate gravity and realistic physical behavior in Unreal Engine.

  • Apply physical materials to objects to control surface interactions using friction and restitution properties.

  • Implement physics constraints and force actors to control movement, simulate collisions, and apply dynamic forces.

  • Create physics-enabled environments by combining physics systems to build responsive interactive experiences.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Simulation and Simulation Software
Catégorie : Physics
Catégorie : Unreal Engine
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Simulations
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Game Design

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