About this Course

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Learner Career Outcomes

50%

started a new career after completing these courses

67%

got a tangible career benefit from this course

33%

got a pay increase or promotion
Shareable Certificate
Earn a Certificate upon completion
100% online
Start instantly and learn at your own schedule.
Flexible deadlines
Reset deadlines in accordance to your schedule.
Beginner Level
Approx. 24 hours to complete
Chinese (Simplified)

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Approx. 24 hours to complete
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Offered by

Placeholder

Fudan University

Syllabus - What you will learn from this course

Week
1

Week 1

3 hours to complete

欢迎

3 hours to complete
12 videos (Total 60 min), 6 readings, 2 quizzes
12 videos
课程项目最终效果展示1m
授课单位与教师介绍2m
参加课程的学生情况调查29s
游戏开发简介3m
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5m
Unity开发环境的下载、注册、安装3m
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6m
Unity编辑器界面介绍10m
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9m
图形资源的获取与制作8m
音频资源的获取与制作3m
6 readings
课程相关资源下载和使用说明10m
第一周资源文件说明10m
附加阅读:Unity的下载与安装10m
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10m
附加阅读:图形和音频资源制作工具10m
附加阅读:图形与音频资源获取网站10m
2 practice exercises
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器30m
游戏资源30m
Week
2

Week 2

6 hours to complete

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

6 hours to complete
18 videos (Total 131 min), 3 readings, 5 quizzes
18 videos
工程创建与资源导入5m
工程创建与资源导入 — 演示环节3m
创建游戏对象10m
创建游戏对象 — 演示环节14m
物理系统9m
物理系统 — 演示环节7m
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10m
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12m
图形系统 - 光源(lighting)6m
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5m
图形系统 - 摄像机(camera)9m
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5m
音频4m
音频 — 演示环节4m
项目部署(PC & 移动平台)8m
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8m
Project 1:多米诺骨牌总结1m
3 readings
第二周资源文件说明10m
附加阅读:错误排查10m
附加阅读:Unity官方资料10m
4 practice exercises
Unity编辑器基础操作30m
物理系统 & 图形系统(三维渲染)30m
图形系统(光源与摄像机)30m
音频基础 & 项目构建30m
Week
3

Week 3

3 hours to complete

Unity编程语言 — C#编程

3 hours to complete
12 videos (Total 52 min), 2 readings, 3 quizzes
12 videos
Monodevelop & Visual Studio Community 20153m
创建C#控制台应用程序3m
C#基本语法结构2m
变量与表达式6m
流程控制6m
变量进阶4m
函数3m
值类型与引用类型5m
面向对象的含义3m
面向对象的技术4m
类定义与使用5m
2 readings
第三周资源文件说明10m
C#编程参考资料10m
3 practice exercises
C#简介、集成开发环境、C#基本语法30m
变量进阶与函数30m
面向对象编程与类定义30m
Week
4

Week 4

7 hours to complete

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

7 hours to complete
25 videos (Total 197 min), 3 readings, 5 quizzes
25 videos
脚本生命周期7m
Project 1:多米诺骨牌项目的脚本讲解7m
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2m
地形系统9m
地形系统 — 演示环节14m
动画片段与角色替身12m
动画片段与角色替身 — 演示环节6m
动画状态机9m
动画状态机 — 演示环节8m
动画层与身体遮罩7m
动画层与身体遮罩 — 演示环节10m
玩家的移动控制6m
玩家的移动控制 — 演示环节12m
玩家的生命值与射击7m
玩家的生命值与射击 — 演示环节9m
敌人的追踪逻辑4m
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6m
敌人的生命值、分数与攻击行为6m
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10m
游戏管理器(GameManager)4m
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10m
敌人的自动生成5m
敌人的自动生成 — 演示环节8m
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1m
3 readings
第四周资源文件说明10m
附加阅读:Unity常用API10m
附加阅读:Unity官方资料10m
4 practice exercises
Unity脚本编程基础30m
地形系统30m
动画系统30m
游戏逻辑30m

About the 网络游戏设计与开发 Specialization

网络游戏设计与开发

Frequently Asked Questions

More questions? Visit the Learner Help Center.