Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Augmented Reality, 3D Assets, Cross Platform Development, Unity Engine, Virtual Environment, User Interface (UI), C# (Programming Language), Event-Driven Programming, Computer Programming, Animations, Scripting
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Post-Production, Animation and Game Design, Cinematography, Unreal Engine, Animations, 3D Assets, Computer Graphics, Virtual Environment, Virtual Reality, Video Game Development, Baking
Anfänger · Kurs · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Unity Engine, Video Game Development, 3D Assets, User Interface (UI), Cross Platform Development, Software Installation
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Assets, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Animation und Spieldesign, Android Entwicklung, Computer-Grafik-Techniken, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Virtuelle Realität, Anwendungsentwicklung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Prototyping, Augmented Reality, Virtual Reality, Usability Testing, Virtual Environment, Unity Engine, UI/UX Research, Cross Platform Development, 3D Assets, Game Design, Animation and Game Design, C# (Programming Language), Unreal Engine, Interaction Design, User Experience, User Interface (UI), Data Structures, Development Environment, Display Devices
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Künstliche Intelligenz, AI-Personalisierung, Schnelles Engineering, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Generative KI, Virtuelle Umgebung, KI-Workflows, Virtuelle Realität, Storytelling, KI-Produktstrategie, Medienproduktion, Interaktives Design, Spiel-Design
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Assets, Visualisierung (Computergrafik), Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Umgebung, Android Entwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Animationen, Android Studio, Virtuelle Realität, Interaktionsdesign
Fortgeschritten · Kurs · 1–4 Wochen

Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Erweiterte Realität, Business Modellierung, Aufkommende Technologien, Internet der Dinge, Design Thinking, Innovation, Technologie-Strategien, Virtuelle Realität, Strategisches Denken, Business Transformation, Marktanalyse, Business-Strategien, Digitale Transformation, Organisatorischer Wandel
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Virtual Environment, 3D Assets, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), 3D Modeling, Animation and Game Design, Interaction Design, Content Creation, Experience Design, Emerging Technologies
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Assets, Computer-Grafik-Techniken, Android Entwicklung, Android Studio, Virtuelle Realität, Animationen, Computergrafik
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, 3D Assets, Computer Graphic Techniques, Virtual Reality, Game Design
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Lernmanagement-Systeme, Aufkommende Technologien, Berufliche Entwicklung, Virtuelle Realität, Unterrichten, Pädagogik, Software und Technologie für das Bildungswesen, Instruktionsdesign, Digitale Pädagogik
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate