Packt

Essential Guide to Multiplayer Games with Godot 4.0

kurs ist nicht verfügbar in Deutsch (Deutschland)

Wir übersetzen es in weitere Sprachen.
Packt

Essential Guide to Multiplayer Games with Godot 4.0

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Was Sie lernen werden

  • Implement multiplayer game features using Godot's high-level network API.

  • Optimize multiplayer performance, including network debugging and profiling.

  • Create engaging multiplayer experiences with various game types, such as quizzes and co-op platformers.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Network Performance Management
  • Kategorie: Network Troubleshooting
  • Kategorie: Authentications
  • Kategorie: Servers
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Communication Systems
  • Kategorie: Server Side
  • Kategorie: Real Time Data
  • Kategorie: General Networking
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: Secure Coding
  • Kategorie: API Design
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: Performance Tuning
  • Kategorie: Computer Networking
  • Kategorie: Network Protocols
  • Kategorie: Program Development

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: JSON

Wichtige Details

Zertifikat zur Vorlage

Zu Ihrem LinkedIn-Profil hinzufügen

Kürzlich aktualisiert!

Mai 2026

Bewertungen

13 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

91%

of learners achieved a positive career outcome

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 13 Module

This module introduces the foundational steps for setting up a multiplayer game server using Godot 4.0's Network API. Learners will explore the ENetMultiplayerPeer class, understand how UDP connections are established, and practice creating both server and client components for local network testing.

Das ist alles enthalten

1 Video4 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of securely transmitting and receiving data in a multiplayer game environment using the Godot Engine. You will explore data serialization with JSON, implement authentication systems, and manage player sessions to ensure smooth and secure gameplay experiences.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through building a multiplayer game lobby using Godot Engine's high-level networking API. You will explore the use of @rpc annotations, manage multiplayer authority, and implement player authentication and avatar retrieval. By the end, you'll be able to create a functional lobby system that connects and represents players in real time.

Das ist alles enthalten

1 Video7 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through building an online chat feature for multiplayer games using Godot Engine 4.0. You will explore how communication channels function within the Network API and implement real-time message transmission using Remote Procedure Calls (RPCs). By the end, you'll understand both the technical and practical aspects of integrating chat into your game projects.

Das ist alles enthalten

1 Video3 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through building a multiplayer online quiz game using Godot Engine 4.0's Network API. You will set up a game lobby, manage player authentication, implement synchronized turns, and handle answer submissions in a networked environment. By the end, you'll understand how to transform local game mechanics into engaging remote gameplay.

Das ist alles enthalten

1 Video6 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of transforming a local checkers game into an interactive online multiplayer experience. You will explore key concepts such as managing game state synchronization, handling player turns, and implementing dynamic board updates. By the end, you'll have practical skills in networked game development and real-time gameplay mechanics.

Das ist alles enthalten

1 Video6 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of building an online multiplayer Pong game, focusing on synchronizing game states, managing player scores, and handling remote object control. Participants will explore the technical challenges of real-time multiplayer interactions and implement solutions for seamless gameplay.

Das ist alles enthalten

1 Video4 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through transforming a local multiplayer puzzle platformer into an engaging online co-op experience. You will explore how to synchronize interactive objects, implement multiplayer controls, and manage player spawning for seamless online gameplay. By the end, you'll understand the technical foundations required to build and prototype online action games.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through building the foundational systems of an online top-down adventure game, including player scene management, quest systems, and multiplayer server-client interactions. Participants will explore how to represent and manage quests, authenticate and sync players, and handle server-side data storage using the Godot Engine Network API.

Das ist alles enthalten

1 Video11 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of diagnosing and optimizing network performance in Godot Engine using built-in debugging and profiling tools. You will explore how to interpret error messages, utilize profiler and monitor tabs, and identify bottlenecks in multiplayer game projects. By the end, you'll be equipped to assess and enhance your game's network efficiency.

Das ist alles enthalten

1 Video7 Lektüren1 Aufgabe

This module explores strategies to enhance the efficiency of networked game code by reducing unnecessary data requests and optimizing synchronization processes. Learners will investigate common pitfalls in request handling and implement targeted improvements to minimize bandwidth usage and improve performance.

Das ist alles enthalten

1 Video3 Lektüren1 Aufgabe

This module explores essential techniques for optimizing online multiplayer games by addressing network latency and unreliable data transmission. Learners will discover how to implement lag compensation, server-side motion, and advanced methods like interpolation, prediction, and extrapolation to ensure smooth and responsive gameplay. By the end, you'll understand how to bridge gaps in data and enhance the player experience in real-time environments.

Das ist alles enthalten

1 Video6 Lektüren1 Aufgabe

This module explores techniques for reducing bandwidth usage in game development by implementing data and texture caching. Learners will set up HTTP requests, manage custom sprite downloads, and integrate caching mechanisms within scenes and databases using the Godot Engine. By the end, you'll be able to optimize network efficiency and ensure consistent player experiences.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

Dozent

Packt - Course Instructors
Packt
1.895 Kurse530.262 Lernende

von

Packt

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Häufig gestellte Fragen