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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Kurs werden Sie Wireframes, Mockups und Prototypen mit Figma und Fluent 2 Design erstellen.
Dieses Modul konzentriert sich auf die "Prototyp"-Phase des Design Thinking-Prozesses. Die Lernenden lernen den Unterschied zwischen Wireframes, Mockups und Prototypen kennen, verstehen Prototyping-Treue und -Tools und wenden diese Fähigkeiten an, um Lösungen für ein Designproblem zu entwickeln.
Das ist alles enthalten
11 Videos6 Lektüren7 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
11 Videos•Insgesamt 52 Minuten
Einführung in User-Interface-Design und Prototyping•3 Minuten
Was ist Prototyping?•6 Minuten
Von der Skizze zum interaktiven Prototyp•3 Minuten
Die Wahl des richtigen Prototyping-Tools•6 Minuten
Warum mit Low Fidelity-Prototypen beginnen?•6 Minuten
Wireframing-Techniken und bewährte Praktiken•6 Minuten
Vom Wireframe zum Mockup: Optischer Feinschliff•3 Minuten
Tipps und Tricks zum Mockup-Design•9 Minuten
Warum Usability-Tests durchführen?•5 Minuten
Plan für Benutzerfreundlichkeitstests•4 Minuten
Wireframes und Mockups einpacken•3 Minuten
6 Lektüren•Insgesamt 50 Minuten
Lehrplan für User-Interface-Designer und Prototyping•5 Minuten
UX-Glossar•5 Minuten
Wireframes, Mockups und Prototypen: Ein Leitfaden für Einsteiger•10 Minuten
Low-Fi- vs. Mid-Fi- vs. High-Fi- Prototypen•10 Minuten
Von der groben Skizze zum ausgefeilten Prototyp: Eine Fallstudie•10 Minuten
Usability-Tests 101: Ein Leitfaden für Einsteiger•10 Minuten
7 Aufgaben•Insgesamt 205 Minuten
Einführung in das Prototyping•10 Minuten
Aktivität: Treueschwankungen•15 Minuten
Prototyping-Treue und Werkzeuge•10 Minuten
Wireframing-Lösungen•10 Minuten
Grundlagen der Gebrauchstauglichkeitsprüfung•10 Minuten
Projekt: Wireframing für die Lebensmitteleinkaufs-App•120 Minuten
Wireframes und Mockups•30 Minuten
Designsysteme und Stilrichtlinien
Modul 2•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul taucht in die Welt der Designsysteme und Styleguides ein, die für die Wahrung von Konsistenz und Effizienz im UX-Design von entscheidender Bedeutung sind.
Das ist alles enthalten
9 Videos3 Lektüren6 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
9 Videos•Insgesamt 41 Minuten
Einführung in das Modul: Designsysteme und Styleguides•3 Minuten
Die Bedeutung von Konsistenz im UX-Design•5 Minuten
Die Herausforderungen von Designprojekten•5 Minuten
Was ist ein Designsystem?•3 Minuten
Erkundung des Designsystems•5 Minuten
Live-Tour Fluent 2 Designsystem•7 Minuten
Die Rolle von Styleguides in Designsystemen•5 Minuten
Style Guide Fallstudie•5 Minuten
Styleguides vervollständigen•3 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 30 Minuten
Die Vorteile von Designsystemen•10 Minuten
Anatomie eines Designsystems•10 Minuten
Wesentliche Elemente eines Styleguides•10 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 195 Minuten
Die Macht der Beständigkeit•10 Minuten
Tätigkeit: Ein einfaches Designsystem erstellen•15 Minuten
Enthüllung von Designsystemen•10 Minuten
Stilrichtlinien: Die Sprache des Designs•10 Minuten
Projekt: Styleguide-Integration für die Lebensmitteleinkaufs-App•120 Minuten
Stilrichtlinien•30 Minuten
Interaktive Prototypen
Modul 3•4 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul taucht in die Welt des interaktiven Prototyping ein und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, Ihre statischen Mockups zum Leben zu erwecken. In einer Reihe von Lektionen lernen Sie beliebte Prototyping-Tools kennen, verstehen die Macht der Interaktivität und lernen, Prototypen zu erstellen, die Ihre Design-Vision klar vermitteln.
Das ist alles enthalten
8 Videos3 Lektüren6 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
8 Videos•Insgesamt 34 Minuten
Einführung in das Modul: Interaktive Prototypen•2 Minuten
Vom Mockup zum Prototyp: Hinzufügen von Magie•3 Minuten
Erkundung gängiger Prototyping-Tools•5 Minuten
Erwecken Sie Ihre Mockups zum Leben•5 Minuten
Prototyping-Anleitung•5 Minuten
Polieren für mehr Klarheit und Benutzerfreundlichkeit•6 Minuten
Interaktive Prototypen zum Abschluss bringen•3 Minuten
3 Lektüren•Insgesamt 30 Minuten
Wann sollten interaktive Prototypen verwendet werden?•10 Minuten
Die Wahl des richtigen Prototyping-Tools•10 Minuten
Design für Benutzerfreundlichkeit in Prototypen•10 Minuten
6 Aufgaben•Insgesamt 195 Minuten
Die Macht der Interaktion•10 Minuten
Enthüllung von Prototyp-Tools•10 Minuten
Fallstudie: Iteratives Prototyping•15 Minuten
Verfeinerung Ihres Prototyps•10 Minuten
Projekt: Interaktiver Prototyp für die App zum Lebensmitteleinkauf•120 Minuten
Interaktive Prototypen•30 Minuten
Designkritik und Benutzertests
Modul 4•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul konzentriert sich auf die entscheidenden Aspekte der Evaluierung und Verfeinerung von Designs - Benutzertests und Designkritik. Es wird die Lernenden mit den Fähigkeiten ausstatten, wertvolles Feedback zu sammeln und ihre Prototypen zu überarbeiten, um ein optimales Nutzererlebnis zu erreichen.
Das ist alles enthalten
8 Videos6 Lektüren5 Aufgaben1 peer review
Infos zu Modulinhalt anzeigen
8 Videos•Insgesamt 32 Minuten
Einführung in das Modul: Designkritik und Benutzertests•2 Minuten
Warum Benutzertests wichtig sind•5 Minuten
Einrichten einer einfachen Benutzertestsitzung•6 Minuten
Verschiedene Arten von Benutzertests•3 Minuten
Effektive Designkritiken: Feedback geben und empfangen•6 Minuten
Iteration von Entwürfen auf der Grundlage von Nutzerfeedback•3 Minuten
Entwurfskritiken und Benutzertests als Abschluss•3 Minuten
Zusammenfassung von User-Interface-Designer und Prototyping•5 Minuten
6 Lektüren•Insgesamt 60 Minuten
Benutzertestmethoden, die jeder UX-Designer kennen sollte•10 Minuten
Formulierung effektiver Fragen für Benutzertests•10 Minuten
Nutzertests offenbaren unerwartete Schmerzpunkte beim Checkout im E-Commerce•10 Minuten
Do's und Don'ts der Designkritik•10 Minuten
Eine kritische Fallstudie•10 Minuten
Wie Design-Iteration eine mobile App verbesserte•10 Minuten
5 Aufgaben•Insgesamt 70 Minuten
Die Macht der Benutzertests•10 Minuten
Strategien für Benutzertests•10 Minuten
Die Kunst der Designkritik•10 Minuten
Alles zusammenfügen•10 Minuten
Designkritik und Benutzertests•30 Minuten
1 peer review•Insgesamt 120 Minuten
App für den Lebensmitteleinkauf: Interaktiver Prototyp•120 Minuten
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Dozent
Lehrkraftbewertungen
Lehrkraftbewertungen
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