Diese Specialization ist für Programmieranfänger gedacht, die lernen möchten, wie man Unity-Spiele mit C# programmiert. Der erste Kurs setzt keine Programmiererfahrung voraus. In den 4 Kursen der Specialization lernen Sie, wie man in C# programmiert und wie man diese C#-Kenntnisse zur Programmierung von Unity-Spielen nutzt. Das C#- und Unity-Material in den Kursen dieser Spezialisierung ist etwas umfangreicher als der Inhalt der ersten 2 Spieleprogrammierkurse an der UCCS. "Unity" ist eine Marke oder eingetragene Marke von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und anderswo. Die Kurse in dieser Spezialisierung sind unabhängige Werke und werden nicht von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften gesponsert, autorisiert oder sind mit ihnen verbunden



Spezialisierung für C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung
Lernen Sie, Unity-Spiele mit C# zu programmieren. Lernen Sie die C#-Programmierung und wie Sie C# in Unity-Spielen verwenden

Dozent: Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
Bei
enthalten
(2,452 Bewertungen)
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Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Software-Entwurfsmuster
- Anwendungsdesign
- Datenstrukturen
- Skripting
- Fehlersuche
- Computergestütztes Denken
- Entwicklung von Videospielen
- Software Entwurf
- Datenmanagement
- Objektorientierte Programmierung (OOP)
- Spiel-Design
- Computerprogrammierung
- Ereignisgesteuerte Programmierung
- Grundsätze der Programmierung
- Anwendungsentwicklung
- Datenspeicherung
- Programm-Entwicklung
Werkzeuge, die Sie lernen werden
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Spezialisierung - 4 Kursreihen
Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
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Dozent

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Häufig gestellte Fragen
Sie können die Spezialisierung in 24 Wochen abschließen, wenn Sie die letzte Woche eines Kurses mit der ersten Woche des nächsten Kurses überschneiden. Das sollte gut funktionieren, denn die letzte Woche der sich überschneidenden Kurse ist sehr leicht zu bewältigen
Keine, die Spezialisierung setzt keine Programmier- oder Unity-Kenntnisse voraus, wenn Sie beginnen
Die Spezialisierung ist so konzipiert, dass Sie die Kurse in der richtigen Reihenfolge belegen, da jeder der Kurse auf dem Wissen aufbaut, das Sie in den vorherigen Kursen gelernt haben sollten. Wenn Sie bereits Erfahrung in der C#-Programmierung haben und bereits einige kleine Spiele in Unity geschrieben haben, können Sie die Reihenfolge wahrscheinlich umstellen, aber Sie sollten den Capstone-Kurs auf jeden Fall für den letzten Kurs aufheben.
Weitere Fragen
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