University of Colorado System

Spezialisierung „C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung“

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University of Colorado System

Spezialisierung „C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung“

Lernen Sie, Unity-Spiele mit C# zu programmieren.

Lernen Sie die C#-Programmierung und wie Sie C# in Unity-Spielen verwenden

Unterrichtet in Deutsch (KI-Synchronisation)

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Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Graphentheorie
  • Kategorie: Objektorientierter Entwurf
  • Kategorie: Anwendungsdesign
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Software-Entwurfsmuster
  • Kategorie: C und C++
  • Kategorie: Wiederverwendbarkeit von Code
  • Kategorie: Fehlersuche
  • Kategorie: Daten-Strukturen
  • Kategorie: Datenspeicherung
  • Kategorie: Algorithmen
  • Kategorie: Ereignisgesteuerte Programmierung
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Grundsätze der Programmierung
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Software-Entwicklung
  • Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
  • Kategorie: Software-Architektur

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)

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Spezialisierung - 4 Kursreihen

Einführung in die C#-Programmierung und Unity

Einführung in die C#-Programmierung und Unity

KURS 1, 20 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Fehlersuche
Kategorie: Skripting
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Datenspeicherung
Kategorie: Entwicklungsumgebung
Kategorie: Software-Dokumentation
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Computerprogrammierung
Mehr C# Programmierung und Unity

Mehr C# Programmierung und Unity

KURS 2, 23 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: C und C++
Kategorie: Daten-Strukturen
Kategorie: Computerprogrammierung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Datenspeicherung
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Rechnerische Logik
C# Klassenentwicklung

C# Klassenentwicklung

KURS 3, 29 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Anwendungsentwicklung
Kategorie: Software-Entwicklung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Objektorientierter Entwurf
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Anwendungsdesign
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Skripting

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Ereignisgesteuerte Programmierung
Kategorie: Datei-E/A
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Daten importieren/exportieren
Kategorie: Objektorientierter Entwurf
Kategorie: UI-Komponenten
Kategorie: Konfigurationsmanagement
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Wiederverwendbarkeit von Code
Kategorie: Entwicklung von Videospielen

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Dozent

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Kurse245.725 Lernende

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
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Häufig gestellte Fragen

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (8/1/2025 - 8/1/2026)