Les apprenants mettront en pratique les concepts fondamentaux de la programmation en CORE, concevront des jeux interactifs en mode console et analyseront la logique de jeu à travers le développement concret de projets. À l’issue de ce cours, les apprenants seront capables de créer des jeux complets pour un ou deux joueurs en C, de mettre en œuvre des programmes pilotés par des menus, de gérer des tableaux et des chaînes de caractères, d’appliquer des fonctions aléatoires, de valider les entrées utilisateur et de contrôler le déroulement du programme à l’aide de boucles et de la logique conditionnelle.

Construire des jeux de console en C# : Appliquer les compétences en logique de jeu
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Construire des jeux de console en C# : Appliquer les compétences en logique de jeu
Ce cours fait partie de Spécialisation "Projets de programmation en C pour les jeux et le développement de systèmes"

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec En savoir plus
14 avis
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Appliquer les concepts CORE de la programmation en C pour créer des jeux interactifs sur console, pilotés par des menus.
Mettez en œuvre des tableaux, des chaînes de caractères, la génération aléatoire et la validation des entrées pour contrôler la logique du jeu.
Concevez des programmes en C structurés utilisant des boucles et des instructions conditionnelles pour des jeux à un ou deux joueurs.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Principes de programmation
- Catégorie : Structures de données
- Catégorie : Validation des données
- Catégorie : Développement du programme
- Catégorie : Interface de ligne de commande
- Catégorie : Logique informatique
- Catégorie : Réutilisation du code
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : C (langage de programmation)
Détails à connaître

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7 devoirs
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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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Révisé le 27 oct. 2026
The instructor never rushes Every step in the Hangman build is explained calmly which helped me catch my own mistakes and understand why my code behaved the way it did.
Révisé le 23 oct. 2026
Well structured and to the point Two modules two games and a clear learning pat I appreciated how each lesson built naturally on the one before it.
Révisé le 22 oct. 2026
The randomization section was a highlight. Picking a hidden word and managing guesses showed me how strings and arrays work together in a real program.
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