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Développer un jeu iOS basé sur la localisation avec Mapping (RORE)

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Développer un jeu iOS basé sur la localisation avec Mapping (RORE)

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Instructeur : EDUCBA

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant

Expérience recommandée

8 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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niveau Débutant

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Ce que vous apprendrez

  • Intégrer MapKit et Core Location dans une application iOS de type jeu.

  • Modélisez efficacement les données persistantes du jeu à l'aide de Core Data.

  • Mettre en place une logique de jeu chronométrée et suivre la progression de l'utilisateur.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : développement iOS
  • Catégorie : Modélisation des données
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Gestion des données
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Développement mobile
  • Catégorie : Codage sécurisé

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Apple Xcode
  • Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
  • Catégorie : Persistance des données
  • Catégorie : Apple iOS
  • Catégorie : Programmation Swift
  • Catégorie : CORE (logiciel)

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février 2026

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11 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 3 modules dans ce cours

Ce module présente les éléments fondamentaux nécessaires à la création d'une application iOS de type Pokémon Go, en mettant l'accent sur la mise en place du projet, l'identité visuelle, l'intégration d'une carte et le suivi en temps réel de la localisation de l'utilisateur à l'aide des frameworks iOS.

Inclus

8 vidéos4 devoirs

Ce module est axé sur les mécanismes de jeu et porte notamment sur la modélisation des données Pokémon, la logique d'apparition programmée, les conditions de capture, les notifications d'alerte et le nettoyage sécurisé des données, en s'appuyant sur les meilleures pratiques de Core Data et de Swift.

Inclus

8 vidéos4 devoirs

Ce module complète l'application en suivant la progression dans le jeu, en synchronisant les états visuels et les données, et en améliorant l'expérience utilisateur grâce à des interactions avancées avec la carte en trois dimensions.

Inclus

6 vidéos3 devoirs

Instructeur

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