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Develop Vertex Shaders and Screen Effects

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Develop Vertex Shaders and Screen Effects

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Instructeur : EDUCBA

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Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
8 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Manipulate vertices and construct fragment and GrabPass shaders for animation, extrusion, transparency, and distortion.

  • Create glass, water, snow, volumetric explosion, and post-processing effects in Unity.

  • Profile and optimize shaders for different devices while balancing visual quality and runtime performance.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Cross Platform Development
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Performance Tuning
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Mobile Development
  • Catégorie : Simulations
  • Catégorie : Visual Design
  • Catégorie : Image Quality
  • Catégorie : Video Game Development

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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septembre 2026

Évaluations

8 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Unity Shader Programming and Visual Effects"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 2 modules dans ce cours

This module focuses on vertex and fragment shader development. Learners will manipulate geometry, animate vertices, create volumetric effects, and develop glass, water, transparency, and distortion shaders.

Inclus

17 vidéos5 devoirs

This newly structured module focuses on improving shader performance and implementing foundational screen-space effects. Learners will profile shaders, optimize them for desktop and mobile platforms, and create image adjustments for brightness, contrast, saturation, and depth.

Inclus

13 vidéos3 devoirs

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Felipe M.

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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

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