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Unity: Design & Implement Advanced Rendering Effects

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Unity: Design & Implement Advanced Rendering Effects

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Instructeur : EDUCBA

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
4.8

(13 avis)

6 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Linear Algebra
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : C# (Programming Language)

Détails à connaître

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août 2025

Évaluations

10 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation Advanced Unity Projects: RPG, Level Design & VFX
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 3 modules dans ce cours

This module introduces learners to the foundational concepts of rendering and transformation in Unity. Beginning with the rendering pipeline and coordinate systems, it progresses through spatial transformations such as translation, rotation, and scaling. By combining these transformation matrices, learners will understand how to manipulate objects in 3D space and control the virtual camera’s view. These essential techniques form the basis for creating visually coherent and dynamic scenes in Unity.

Inclus

13 vidéos4 devoirs

This module delves into the core principles and practical techniques of writing shaders in Unity. It introduces learners to the structure and function of SubShaders, surface shaders, and properties, progressing to compilation techniques, texture integration, and advanced sampling behaviors. Through hands-on examples, students gain the skills to customize surface appearances, manage GPU-based logic, and debug shader workflows for optimized rendering.

Inclus

7 vidéos3 devoirs

This module explores advanced techniques for controlling texture behavior and blending in Unity. Learners will gain hands-on experience with multi-texture sampling, gamma space correction, texture splatting, and the use of RGB slate maps for efficient material layering. The module emphasizes practical shader implementation to produce rich and dynamic surface effects suitable for complex environments and real-time applications.

Inclus

4 vidéos3 devoirs

Obtenez un certificat professionnel

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Instructeur

Évaluations de l’enseignant
5.0 (8 évaluations)
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618 Cours183 504 apprenants

Offert par

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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5

Révisé le 23 nov. 2025

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5

Révisé le 19 déc. 2025

OK
5

Révisé le 14 nov. 2025

Foire Aux Questions