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Unity: Design & Develop Role-Playing Games (RPGs)

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Unity: Design & Develop Role-Playing Games (RPGs)

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Instructeur : EDUCBA

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1 semaine à compléter
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Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Data Persistence
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : 3D Assets

Détails à connaître

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août 2025

Évaluations

15 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation Advanced Unity Projects: RPG, Level Design & VFX
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

This module introduces the foundational concepts behind role-playing games (RPGs) in Unity, covering narrative design, character progression, quest integration, and environmental world-building. Learners will develop core gameplay systems and set up immersive environments using Unity’s level design and terrain tools.

Inclus

18 vidéos4 devoirs

This module focuses on the creation and control of player and non-player characters, including the setup of animation systems, inverse kinematics (IK), character customization interfaces, and NPC interactions.

Inclus

16 vidéos4 devoirs

This module teaches how to build and manage core game logic through scripting. It introduces global game managers, data persistence, and scene management techniques necessary to create a smooth and responsive RPG experience.

Inclus

8 vidéos3 devoirs

This module covers the design and implementation of a dynamic inventory system and heads-up display (HUD). Learners will build item management tools, UI systems, and real-time HUD updates to reflect game state changes.

Inclus

22 vidéos4 devoirs

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Instructeur

Évaluations de l’enseignant
5.0 (7 évaluations)
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Felipe M.
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
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SS
5

Révisé le 3 déc. 2025

PP
5

Révisé le 14 déc. 2025

PP
5

Révisé le 18 déc. 2025

Foire Aux Questions