Universidade Estadual de Campinas

Escola 4.0 Educação e Cultura Maker no Contexto da Nova BNCC

Obtenez l'une de nos meilleures offres avec Coursera Plus pour 199 $ (habituellement 399 $). Économisez maintenant.

Ce cours n'est pas disponible en Français (France)

Nous sommes actuellement en train de le traduire dans plus de langues.
Universidade Estadual de Campinas

Escola 4.0 Educação e Cultura Maker no Contexto da Nova BNCC

Fabiano Fruett

Instructeur : Fabiano Fruett

4 169 déjà inscrits

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.

107 avis

niveau Débutant

Expérience recommandée

Planning flexible
1 semaine à 10 heures une semaine
Apprenez à votre propre rythme
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.

107 avis

niveau Débutant

Expérience recommandée

Planning flexible
1 semaine à 10 heures une semaine
Apprenez à votre propre rythme

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Prototyping
  • Catégorie : Education Software and Technology
  • Catégorie : Technical Design
  • Catégorie : Programming Principles
  • Catégorie : Computational Thinking
  • Catégorie : Computer Programming Tools
  • Catégorie : Computational Logic
  • Catégorie : Computer Programming
  • Catégorie : Digital pedagogy
  • Catégorie : Artificial Intelligence
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Robotics
  • Catégorie : Innovation

Détails à connaître

Évaluations

14 devoirs

Enseigné en Portugais (Brésil)
99%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 6 modules dans ce cours

Começaremos o curso apresentando nossos objetivos e orientando os participantes de como melhor aproveitar o conteúdo deste curso. Na sequência detalharemos as motivações e a proposta do Projeto Escola 4.0. Pra finalizar, convidamos você a preencher um questionário para que possamos lhe conhecer um pouco melhor.

Inclus

4 vidéos1 lecture1 devoir1 sujet de discussion

Nesta semana trataremos dos aspectos pedagógicos do curso e das metodologias que ele abarca. Iniciaremos com uma explicação geral da BNCC (Base Nacional Comum Curricular) e como ela se relaciona com boas práticas de ensino; seguindo com os conhecimentos sobre a metodologia STEAM e o trabalho interdisciplinar. Após isso vamos desbravar o Pensamento Computacional e como ele pode ser uma ferramenta de ensino multidisciplinar. Vamos também conhecer a proposta pedagógica denominada ABP (Aprendizado Baseado em Projetos/Problemas). Para finalizar o módulo, estudaremos a abordagem pedagógica chamada: Aprendizagem Criativa.

Inclus

7 vidéos5 lectures1 devoir

Nesta semana vamos aprender sobre o Movimento Maker e como ele se insere na educação atual. Falaremos sobre os Espaços Maker (FabLabs) explicando desde o seu surgimento até as formas de implementá-los em espaços escolares, conhecendo também quais as ferramentas, placas e Softwares que são utilizados nesses espaços. Seguindo a semana, buscaremos entender mais sobre o lixo tecnológico, o que é sucata eletrônica, detalhes sobre descarte e quais materiais podemos aproveitar nas atividades. Para fechar a semana, trataremos sobre a robótica educacional e quais áreas de conhecimentos podemos trabalhar com os alunos.

Inclus

6 vidéos5 lectures5 devoirs

Entraremos agora na semana da Programação. Abrindo este módulo vamos abordar a Lógica de programação e conhecer algumas plataformas para exercitar. E então conheceremos o Scratch e o Code.org, duas ferramentas onde você pode programar e treinar aspectos básicos da programação através de jogos, da criação de histórias, da construção de figuras geométricas etc. E por fim abriremos uma janela ao que há de mais avançado no campo da programação e falaremos um pouco sobre Inteligência Artificial.

Inclus

5 vidéos4 lectures1 devoir

Nessa semana, vamos explorar ferramentas práticas como o Tinkercad, um APP gratuito e versátil para uso em sala de aula, ótimo para ingressar no universo Maker; vamos também conhecer a Micro:bit que é um computador com vários dispositivos - que permitem interação - em uma única placa.

Inclus

4 vidéos2 lectures3 devoirs

Nessa última semana de formação, falaremos sobre o Arduino e também sobre Impressoão 3D, passando pela história desses equipamentos até as suas formas de utilização. Por fim, mostrando um exemplo prático do nosso curso.

Inclus

3 vidéos2 lectures3 devoirs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
(43 évaluations)
Fabiano Fruett
Universidade Estadual de Campinas
1 Cours4 169 apprenants

Offert par

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

  • 5 stars

    94,44 %

  • 4 stars

    3,70 %

  • 3 stars

    1,85 %

  • 2 stars

    0 %

  • 1 star

    0 %

Affichage de 3 sur 107

ES

Révisé le 14 juil. 2023

HT

Révisé le 2 oct. 2024

GM

Révisé le 25 oct. 2022

Foire Aux Questions