Epic Games
Développement visuel et conception audio dans les jeux

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Epic Games

Développement visuel et conception audio dans les jeux

Christopher Main
Christen Main

Instructeurs : Christopher Main

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Inclus avec Coursera Plus

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3.6

(25 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Multimédia
  • Catégorie : Visualisation (infographie)
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Esthétique
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Moteur Unreal
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : prototypage
  • Catégorie : Environnement virtuel

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

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Élaborez votre expertise en Conception et produit

Ce cours fait partie de la Conception de jeux Epic Games Certificat Professionnel
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à ce Certificat Professionnel.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Epic Games

Il y a 5 modules dans ce cours

Bienvenue dans le module Introduction aux styles artistiques ! Dans ce module, nous allons explorer les styles artistiques, les perspectives de caméra et l'éclairage dans la conception de jeux. Ce module vous aidera à décomposer le style artistique d'un jeu et à comprendre l'impact qu'il peut avoir sur la conception du jeu.

Inclus

9 vidéos1 devoir3 sujets de discussion

Dans ce module, nous aborderons l'animation technique et les systèmes d'animation d'Unreal Engine. Nous créerons un nouveau projet qui servira de base à de futurs prototypes de jeux. Dans ce projet, nous importerons un assortiment d'actifs Mixamo comme kit d'animation de base.

Inclus

28 vidéos1 devoir1 sujet de discussion

Dans ce module, nous verrons ce qu'est un modèle 3D et comment il est décomposé en triangles. Nous passerons en revue les techniques d'optimisation pour aider à faire tourner un jeu avec des taux d'images fluides. Nous passerons en revue le développement d'un modèle 3D, de l'esquisse à la création et à l'implémentation. Nous importerons des modèles 3D supplémentaires gratuits pour les utiliser dans notre nouvelle conception du niveau Égypte stylisée.

Inclus

14 vidéos1 devoir1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

Dans ce module, nous allons revoir ce qu'est le système Niagara VFX dans Unreal Engine 5 et comment il est décomposé en Niagara Emitters et Niagara Systems. Nous verrons également comment implémenter les composants audio les plus courants dans votre niveau et votre personnage.

Inclus

10 vidéos1 devoir

Inclus

2 vidéos1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

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Instructeurs

Évaluations de l’enseignant
3.0 (8 évaluations)
Christopher Main
Epic Games
4 Cours4 546 apprenants
Christen Main
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Offert par

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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
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’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
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Avis des étudiants

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25 avis

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AP
5

Révisé le 7 nov. 2024

LV
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Révisé le 10 mars 2025

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