En complétant ce cours, les apprenants concevront des jeux interactifs en 2D, appliqueront des techniques de rendu en 3D, mettront en œuvre une logique de collision et intégreront des mécanismes de jeu avancés tels que le scoring, les vies et les niveaux en utilisant le framework MonoGame. En commençant par l'installation et la configuration, les participants maîtriseront l'outil MonoGame Pipeline, exploreront les graphiques 2D et 3D et construiront un jeu Brick Breaker entièrement fonctionnel. Chaque module développe progressivement les compétences en matière de déplacement d'objets, de mise en lots de sprites, de détection de collision, d'application de textures et de transformations vectorielles. Ce qui rend ce cours unique, c'est son approche pratique, basée sur des projets. Au lieu d'une théorie isolée, les apprenants construiront continuellement des fonctionnalités de jeu réelles, allant du simple mouvement de balle à des conceptions complexes à plusieurs niveaux avec des blocs dynamiques. À la fin du cours, les participants comprendront non seulement le flux de travail de MonoGame, mais ils disposeront également d'un jeu prêt à être présenté pour démontrer leurs compétences. Que vous soyez un débutant dans le développement de jeux ou que vous cherchiez à étendre vos compétences avec C# et MonoGame, ce cours vous permettra de créer, d'innover et de publier des jeux interactifs en toute confiance.

MonoGame Development : Concevoir, construire et animer des jeux

MonoGame Development : Concevoir, construire et animer des jeux
Ce cours fait partie de Spécialisation "Développement de jeux avec MonoGame : Projets 2D et 3D"

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Ce que vous apprendrez
Concevoir des jeux en 2D/3D avec rendu, textures et transformations.
Mettre en place une logique de collision, un système de score, des vies et des mécanismes de niveau.
Construisez et déployez un jeu Brick Breaker complet dans MonoGame.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Installation du logiciel
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Infographie
- Catégorie : Techniques d'infographie
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Développement du programme
- Catégorie : actifs 3D
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Visualisation (infographie)
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : C# (langage de programmation)
Détails à connaître

Certificat partageable
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24 devoirs
Enseigné en Anglais
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Ce cours fait partie de la Spécialisation "Développement de jeux avec MonoGame : Projets 2D et 3D"
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

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