Ce cours comprend Coursera Coach ! Une façon plus intelligente d'apprendre avec des conversations interactives en temps réel qui vous aident à tester vos connaissances, à remettre en question vos hypothèses et à approfondir votre compréhension au fur et à mesure que vous progressez dans le cours. Dans ce cours, vous apprendrez à créer un jeu de plateforme en pixels entièrement fonctionnel à l'aide de Coursera Coach 4. En commençant par les bases, vous configurerez le projet, concevrez et animerez un personnage, et mettrez en œuvre des mouvements fluides, des sauts et la gravité. Au fur et à mesure de votre progression, vous ajouterez des effets sonores, des animations et des éléments visuels interactifs pour améliorer le gameplay. Vous explorerez la création de niveaux avec les Tilemaps, ajouterez des décorations, configurerez les angles de la caméra et mettrez en œuvre des fonctionnalités telles que les plans d'eau et les frontières. Le cours couvre également la collecte de trésors, les systèmes de santé, les mécanismes de combat tels que le combat à l'épée et les patrouilles ennemies, ainsi que les combats de boss. Vous concevrez des menus pour la pause, le titre et la sélection du niveau, ainsi que des fonctionnalités de sauvegarde/chargement. Idéal pour les développeurs en herbe et les amateurs ayant des compétences de base en programmation. Une expérience préalable avec Godot et GDScript est nécessaire. À la fin de ce cours, vous aurez créé un jeu de plateforme soigné avec des fonctionnalités de combat, de progression de niveau et de sauvegarde/chargement, prêt à déployer vos jeux.

Construisez un jeu de plateforme en pixels complet dans Godot 4
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Construisez un jeu de plateforme en pixels complet dans Godot 4

Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec En savoir plus
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Implémenter le comportement de l'IA des ennemis, les combats de boss, les systèmes de sauvegarde et de chargement, et des menus soignés.
Développez des systèmes de collection, un suivi de la santé et une interface utilisateur réactive pour l'interaction avec les joueurs.
Créez des environnements dynamiques à plusieurs niveaux à l'aide de cartes de tuiles et d'éléments environnementaux.
Concevez et contrôlez des personnages animés avec une locomotion fluide et des mécanismes de combat.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Langages de script
- Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Développement du programme
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Persistance des données
- Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
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février 2026
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