Packt

Unity 2022 en 3D : les jeux de tir à la première personne et l'IA des jeux

Packt

Unity 2022 en 3D : les jeux de tir à la première personne et l'IA des jeux

Inclus avec Coursera PlusEn savoir plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

5 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

5 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

Ce que vous apprendrez

  • Concevoir et créer des niveaux de jeux FPS en 3D à l'aide des outils et des workflows de Unity 2022.

  • Intégrer des systèmes audio et d'éclairage pour améliorer les environnements de jeu.

  • Mettre en œuvre des comportements basés sur l'IA à l'aide de capteurs, d'arbres de comportement et de ML-Agents.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Techniques d'infographie
  • Catégorie : Conception orientée objet
  • Catégorie : Intelligence artificielle et apprentissage automatique (IA/ML)
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Intelligence artificielle
  • Catégorie : Méthodes d'apprentissage automatique
  • Catégorie : Apprentissage automatique
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unity
  • Catégorie : IA générative

Détails à connaître

Certificat partageable

Ajouter à votre profil LinkedIn

Récemment mis à jour !

mai 2026

Évaluations

4 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Unité 2022 par l'exemple"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

Ce module guide les apprenants tout au long du processus de conception et de création d'un environnement de jeu en 3D à l'aide de Unity, en mettant l'accent sur la construction modulaire de niveaux, l'alignement sur la grille et l'utilisation de ProBuilder et des préfabriqués. Les apprenants mettront également en œuvre un personnage jouable à la première personne et intégreront des éléments interactifs tels que des événements déclenchés et des composants réutilisables. À l'issue de ce module, les participants auront acquis une expérience pratique de l'assemblage d'un niveau FPS fonctionnel selon les principes de la conception modulaire.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

Ce module guide les apprenants dans l'amélioration d'un environnement de jeu FPS en 3D sous Unity, en mettant à jour des préfabriqués, en appliquant de nouveaux matériaux et en utilisant des techniques avancées de rendu et d'éclairage. Les participants acquerront une expérience pratique des workflows liés aux préfabriqués dans Unity, de l'attribution de matériaux, de la dispersion d'objets et de l'optimisation de l'éclairage afin d'obtenir des graphismes de jeu réalistes.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

Ce module guide les apprenants dans l'intégration de fonctionnalités audio immersives dans un jeu de tir à la première personne (FPS) en s'appuyant sur les principes de conception SOLID. Vous mettrez en œuvre et gérerez la musique, les effets sonores et les bruits d'ambiance, afin d'enrichir l'expérience de jeu grâce à des indices sonores réalistes tels que les bruits de pas et la réverbération ambiante. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer un paysage sonore dynamique qui améliorera l'expérience du joueur.

Inclus

1 vidéo11 lectures1 devoir

Ce module guide les apprenants dans la mise en œuvre de comportements avancés d'IA dans Unity à l'aide de capteurs, d'arbres de comportements et de ML-Agents. Vous découvrirez des techniques de navigation dynamique, de perception et de prise de décision pour les PNJ, ainsi que les bases de l'intégration de l'apprentissage automatique dans l'IA des jeux vidéo. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer des environnements de jeu plus immersifs et plus réactifs.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

Obtenez un certificat professionnel

Ajoutez ce titre à votre profil LinkedIn, à votre curriculum vitae ou à votre CV. Partagez-le sur les médias sociaux et dans votre évaluation des performances.

Instructeur

Packt - Course Instructors
Packt
2 090 Cours620 777 apprenants

Offert par

Packt

En savoir plus sur Conception et produit

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Foire Aux Questions