High-Fidelity-Designs und Prototypen in Figma Erstellen
Completed by Sara Donati
September 16, 2024
33 hours (approximately)
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What you will learn
Modelle und High-Fidelity-Prototypen im Designtool Figma erstellen
Gängige visuelle Designelemente und -prinzipien definieren und anwenden
Die Verwendung von Designsystemen zur Organisation, Standardisierung und Verbesserung von Designs demonstrieren
Die Rolle von Designkritiksitzungen und Feedback während der Iteration von Designs beschreiben
Skills you will gain
- Category: Color Theory
- Category: User Research
- Category: Layout Design
- Category: Prototyping
- Category: Design Software
- Category: UI Components
- Category: Usability Testing
- Category: User Experience Design
- Category: Systems Design
- Category: Interaction Design
- Category: Typography
- Category: User Interface (UI) Design

