In diesem Kurs lernen Sie, ein fotorealistisches Spielrequisit mit modernen Game Art Produktionstechniken zu erstellen. Sie werden Referenzen sammeln, ein Basismodell erstellen, ein High-Polygon-Modell erstellen, Details auf ein Low-Poly-Modell backen und dann texturieren und ein fertiges Portfolio präsentieren. Dieser Kurs richtet sich an Teilnehmer, die bereits über einige Kenntnisse in 3D und Game Art verfügen und fortgeschrittene Techniken für die Erstellung moderner Game Assets erlernen möchten. Während des Kurses werden wir Maya, Zbrush, Marmoset und Substance Painter ausgiebig verwenden. Am Ende des Kurses werden Sie über ein eigenes Modell verfügen, das auf einem realen Requisit basiert und für die Verwendung in modernen Spiel-Engines geeignet ist.

Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation
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Produktion von 3D-Spielrequisiten der aktuellen Generation
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Kunst für Spiele“

Dozent: Andrew Dennis
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Bei enthalten
51 Bewertungen
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Modellieren Sie präzise Block-In, Mid-Poly-Meshes
Erstellen Sie High-Poly-Modelle mit der Genauigkeit der Realität
Erstellen Sie spielfertige Low-Poly-Meshes für eine Echtzeitumgebung
Texturieren und rendern Sie Modelle, um ihnen das Aussehen von Fotorealismus zu verleihen
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Computergrafik
- Kategorie: 3D-Assets
- Kategorie: 3D-Modellierung
- Kategorie: Computer-Grafik-Techniken
- Kategorie: Visualisierung (Computergrafik)
- Kategorie: Backen
- Kategorie: Bildanalyse
- Kategorie: Designforschung
- Kategorie: Modell-Optimierung
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Autodesk Maya
Wichtige Details

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 6 Module
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Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 28. Aug. 2020
It was a really good experience and I learned a lot of 3D modeling, unwrap and texture also about how the game design work.-THANK YOU-
Geprüft am 30. Dez. 2021
I was familiar with some of the aspects of game development but I still learned a ton of new things thanks to this course.
Geprüft am 21. Sep. 2022
Very Good Course for new as well as Intermediate 3D Game Artists
Häufig gestellte Fragen
Weitere Fragen
Finanzielle Unterstützung verfügbar,
¹ Einige Aufgaben in diesem Kurs werden mit AI bewertet. Für diese Aufgaben werden Ihre Daten in Übereinstimmung mit Datenschutzhinweis von Courseraverwendet.




