Wenn Sie Spiele lieben und lernen wollen, wie man sie macht, dann ist dieser Kurs Ihr zweiter Schritt auf diesem Weg. In diesem Kurs lernen Sie die Grundlagen des Spieldesigns kennen, einschließlich eines Verständnisses der Spielwelt, des Storytellings, des Gameplays, der Benutzererfahrung und der Spieltechnologie. Sie werden mit der Entwicklung von Videospielen fortfahren und dabei branchenübliche Spielentwicklungstools verwenden, darunter die Unity Game Engine. Am Ende des Kurses werden Sie ein 2D-Platformer-Spiel fertiggestellt haben und in der Lage sein, eine Reihe von Spielentwicklungstechniken zu nutzen, um Ihre eigenen grundlegenden Spiele zu erstellen.

Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer
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Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Dozent: Brian Winn
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Stufe Mittel
Empfohlene Erfahrung
1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
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Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Design erleben
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Benutzerfreundliches Design
- Kategorie: Animationen
- Kategorie: Geschichtenerzählen
- Kategorie: Animation und Spieldesign
- Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Unity-Engine
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
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Unterrichtet in Englisch
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