Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Starten Sie Ihre Karriere in Spieldesign und -entwicklung.

Lernen Sie die Theorie und Praxis der Spieleentwicklung mit Unity 2020

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

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Befassen Sie sich eingehend mit einem Thema

aus 673 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Die Fähigkeit, 2D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Die Fähigkeit, 3D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Der Prozess der Spielgestaltung und -entwicklung.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Benutzerfreundliches Design
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Geschichtenerzählen
  • Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
  • Kategorie: Software-Dokumentation
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Design erleben
  • Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Peer Review

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: C# (Programmiersprache)
  • Kategorie: UI-Komponenten
  • Kategorie: Unity-Engine

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Spezialisierung - 5 Kursreihen

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

KURS 1, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: UI-Komponenten
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Skripting
Kategorie: Digitale Veröffentlichung
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
Kategorie: Kreativität
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Animationen
Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

KURS 2, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Geschichtenerzählen
Kategorie: Benutzerfreundliches Design
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Animationen
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Kategorie: Design erleben
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Unity-Engine
Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

KURS 3, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Prototyping
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Multimedia
Kategorie: Entwicklungstests
Kategorie: Computergrafik
Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

KURS 4, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Soziale Auswirkungen
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Sozialwissenschaften
Kategorie: Skripting
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Wirtschaft, Politik und Sozialkunde
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Computerprogrammierung
Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

KURS 5, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Prüfung der Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Software-Dokumentation

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Dozent

Brian Winn
Michigan State University
8 Kurse182.057 Lernende

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden aus Spieldesign und -entwicklung mit Einheit

Durchschnitt über alle 5 Kurse

  • 5 Sterne

    80,77 %

  • 4 Sterne

    13,42 %

  • 3 Sterne

    3,26 %

  • 2 Sterne

    1,08 %

  • 1 Stern

    1,45 %

JP
Kurs: Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

Geprüft am 26. März 2021

NP
Kurs: Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

Geprüft am 26. März 2022

MA
Kurs: Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

Geprüft am 5. Sep. 2021

Häufig gestellte Fragen

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (9/1/2025 - 9/1/2026)